美国著名主持人:枪击惨案罪不在游戏!

2007-04-19 13:10:19 神评论

就在昨天,从美国刚刚传出关于校园枪击惨案的消息后不久,美国《***邮报》即报道称该起骇人听闻的枪击案件的当事人,韩国裔学生赵承辉是一名痴迷于《反恐精英》等暴力色彩浓重电子游戏的“玩家”,并试图在文章中证明该起暴力案件与电子游戏对赵承辉的影响关系密切。

《***邮报》的文章发表后不久,在美国国内再次引发了关于电子游戏与暴力犯罪升级问题的激烈争论,美国国内的无数媒体或发表文章,或开辟相关的讨论节目对此次案件以及其所代表的现象进行讨论。而美国著名节目主持人,在美国素有“真理追寻者”之称的Rush Limbaugh在其个人脱口秀节目中公开表示,枪击惨案的发生其根源不在游戏本身,并提醒美国国民不要盲目听信媒体的宣传,保持清醒的头脑和理智的态度。

Rush是在节目过程中回答一位听众的电话提问时发表上述观点的,这位观众在节目中表示支持媒体报道的“游戏是暴力案件频发罪魁祸首”的说法,并强调社会如果放任自流,更多的学生会遭受游戏的毒害而走上犯罪道路。

对于这位观众的激烈观点,Rush回答说:“假设你的观点是正确的,但实际上并不是每个玩游戏的人都会跑到大街上去枪杀33个人(包括枪击者自己),因此问题的关键并不在这里。在现实生活中,我们总是能发现某种社会弊端的存在,就拿你所说的电子游戏为例,确实会产生一些负面效应,但却不会导致所有人都变成杀人犯。”



美国著名节目主持人Rush Limbaugh

Rush继续补充道:“我认为这(指这名观众的发言)种情况是非常正常的,毕竟,没有谁能在遭遇这样的事(指****)后依然能无动于衷。但我要问的是,有多少人在玩电子游戏?又有多少人拥有枪支?”

“当你把责任归罪于游戏本身,你可能会因此要求限制游戏的开发,但这就和把问题归结于枪支制造一样,并没有触及实质。只是因为一个个体,或者说一个****偶然触发的一起案件,就把全部罪名指向游戏的话,那么好吧,我们还必须禁止枪支的使用,因为有个家伙用枪实施了犯罪……”

Rush紧接着又把讨论的焦点转向了大众对此次惨案应该采取的态度这一问题上来,并提醒民众保持清醒以防那些企图利用悲剧制造新闻并引起公众连锁效应的不轨举动。他说:“大家要小心不要被误导,不要让媒体的观点取代你自己的意见,因为如果这样的话你就和那些别有用心的炒作者同流合污了。”

“只需耐心等待,你们最终会了解到事件的真相,甚至比我们预想的还要深刻。你们要用机敏的耳朵去分辨,用敏锐的目光去捕捉报道中所蕴涵的真相,那些别有用心的炒作者只会从对他们**生涯有利的角度去进行报道,因为在他们看来,**资本才是这些案件的意义所在。”

来源:levelup

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专家研究表明游戏诱发暴力可能性不及影视

在英国电影分级审核部门日前发布的一项社会心理学调查中,特别针对电子游戏玩家心理易忽视的问题进行了深入研究,对例如“电子游戏的吸引力到底是什么?”,“玩家对于游戏中的暴力怎么看?”,“游戏到底对于玩家的心理和行为有多大的影响?”等等一系列问题进行了调查并作出了如下结论:

·主流媒体对于某款游戏的****反而会吸引青少年玩家进行尝试,同时,青少年也很容易受同学或朋友的影响而接触游戏。

·游戏的诱惑力在于可以在允许玩家在不冒任何风险的基础上逃避来自真实世界的压力。另外,玩家可以控制整个游戏世界也是其主要吸引力之一。

·游戏固有的特点是重视刻画动作而不是角色,这使得玩家更关心游戏进程而不是故事发展。

·因为玩家必须参与游戏的进程,所以不容易忘记自己是在玩游戏,而电影观众则更容易陷入剧情。一般人看来玩家总是全神贯注,其实玩家更关心游戏的进展,很少投入感情。

·人们普遍认为年轻玩家玩游戏、尤其是成人级游戏时会被其中的暴力情节所影响。实际上,大多数的未成年玩家反而认为电视节目和电影中的暴力更真实。

·大部分玩家们对于电子游戏会鼓励人们在现实中使用暴力或对暴力不再敏感等提法并无异议,但在玩游戏时,人们通常更关心人物取得的成就,而并不很在意屏幕上的暴力镜头。

·尽管家长们担心孩子可能因为游戏而没有足够的体育锻炼时间,但他们更担心的是网络聊天室里专门骚扰**的家伙。家长们通常相信孩子自己可以很好的平衡而不受暴力游戏的影响。

·尽管家长们一直提出要规范游戏市场,但有些人也乐意让孩子们玩成人的游戏,因为在他们看来那不过是游戏而已。

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震惊全美枪杀案凶手赵承辉是CS爱好者

一直以来,对游戏一无所知的主流媒体,从不忘记在任何暴力活动背后寻找游戏的影子。

  近期的美国弗吉尼亚理工枪杀案震惊全世界。美国警方经比对凶枪和出入境留底指纹,确认赵承辉(Cho SeungHui音译)是震惊全美的弗吉尼亚理工枪杀案凶手。

今天的《***邮报》迫不及待地发表一篇长达5页的调查报告,试图全面揭示这名韩裔枪手的成长历程。其中就提到了赵承辉痴迷CS。


23岁的韩国学生Cho Seung-Hui

美国历史上最惨烈枪击案全程

“几名韩裔年轻人说从高中时代起,赵承辉就是暴力游戏爱好者,尤其痴迷Counterstrike,一款由微软代理发行的射击游戏(原文如此),玩家可扮演恐怖分子或反恐部队,使用各类枪械互相射击……”


抢救人员将受伤者抬出大楼

“赵承辉年少时随全家移居美国,调查人员说他从未有过犯罪记录……,一名住对门的邻居说赵承辉几乎不着家,但打招呼时总是挥手微笑,他的父母一直在干洗店干得很晚。”

但是,文章也描述说赵承辉的胳膊上用红字刺着“Ismail Ax”,暂时不知其含义;在赵承辉的宿舍里发现一本日记,上面记载着一些支离破碎的胡言乱语,调查人员说赵承辉在日记上攻击那些他认为手头宽裕自由散漫的学生;在他尸体周围也有一个本子,上面记载了他对“富家小孩”的非难和猥亵性言论。

甚至在真凶身份尚未揭露之前,对电玩一直持敌视态度的活宝律师Jack Thompson就跳出来在福克斯电视台发表谈话,试图将枪杀案和电子游戏联系起来。在他看来,电子游戏才是一切暴力活动的真凶。同样的,对游戏一无所知的主流媒体也总不忘记在任何暴力活动背后寻找游戏的影子。

来源:驱动之家

美国历史上最惨烈枪击案全程【视频

当地时间16日7点15分(北京时间19点15分),美国弗吉尼亚理工大学发生恶性校园枪击案。身材高大的凶手身穿童子军防弹衣,携带两把手枪,并身藏无数子弹,先后打死32人,最后举枪自杀。**称**令人震惊,并下令全国***致哀。

  据美国国家广播公司报道,发生在弗吉尼亚理工大学的枪击案整个事件进展如下(以下均为当地时间):

早晨7点15分:第一声枪响;

早晨8点整:宿舍楼紧急关闭;

早晨9点15分:第二次枪击爆发;

早晨9点26分:校方发送电子邮件警告;

早晨9点50分:第二封电子邮件由校方发出,警告校内有“一名游荡的持枪歹徒”;

早晨10点15分:学生向美联社描述所听到的枪声,就像“建筑工地发出的声音”;

早晨10点16分:第三封电子邮件发出,通知“所有课程暂时停止”;

早晨10点52分:校方发出第四封电子邮件,“多次的枪击导致多名**及受到不同程度伤害”;

中午:校方及警方紧急疏散滞留在校区内的人员;下午12点15分:新闻发布会举行,弗理工校长查尔斯·思迪格尔发表声明:“一次令人震惊的悲剧”。


该学校酒店外景


这是凶手赵承熙居住的宿舍楼


一名不愿透露姓名的执法人员称,凶手的背包里有一张今年3月份购买奥地利***9毫米口径手枪的收据。


4月16日晨,当地警察接到报警后迅速赶到校园血案现场。


案情重大,警察全副武装包围学校。


突然发生的惨剧震惊了许多学生,一些人相拥安慰。


为什么会这样?许多男女朋友痛心地问


参加追悼会的学生等待进场,排出千米长队


**讲话鼓舞学子




**讲话催人泪下


哀思不分种族


共有一段伤痛


美国为枪击案遇难者举行悼念仪式


学生自发树立VT纪念碑,点上蜡烛,摆上鲜花,悼念死者



【来源:】

你不知道点进去会是什么