变形+合体 《机甲世纪》新内容将推出

【17173 新闻,记者 七月流火】

《机甲世纪》首届“死亡争霸”联赛前两轮比赛已经顺利结束,经过激烈的搏杀,目前共有560名未来世界战士顺利通过了首轮比赛,他们将在周六和周日面对复赛的考验。“死亡争霸”联赛的开打,为已经热闹非凡的《机甲世纪》未来世界战场再添全新活力。在本次活动初赛结束后记者特地针对“《机甲世纪》的发展”这一话题,采访了《机甲世纪》产品经理徐勤。

七月流火:请问本次死亡联赛的初衷是什么呢?

    徐勤:本次死亡联赛的举办,是为了让所有星系的玩家有一个相互交流和切磋的机会。死亡联赛的举办,将让玩家们充分了解其他星系玩家的实力。

    而且,本次联赛将在一定程度上检验跨服战的效果,为《机甲世纪》今后的发展,奠定一个坚实的基础。


    七月流火:《机甲世纪》自去年12月9日公测以来,有着不错的运营成绩,作为产品经理,你认为是什么原因造就《机甲世纪》受到玩家的喜爱?

徐勤:我觉得《机甲世纪》获得成功,首先是因为独特的“机甲”题材。在中国,机甲题材是一个广受欢迎的题材,很多人都有一个机甲梦。而《机甲世纪》的出现,正好给了他们一个圆梦的机会,这也是《机甲世纪》最初受到欢迎的原因。

    当然,一个游戏光是靠题材吸引人还是远远不够的,如何让玩家在游戏中获得乐趣才是最重要的。因此,随着时间的推移,我们开放了一系列的全新系统、举办了一系列的活动譬如攻城战的开放、副本任务的开放以及本次死亡联赛的举办等,让玩家时刻都可以在游戏中体验到新的感受和新的乐趣。

    独特的游戏题材和丰富的游戏内容想结合,这也就是玩家为何会喜爱《机甲世纪》、《机甲世纪》为何会如此火爆的重要原因。


《机甲世纪》新人类变形创意实现图

七月流火:那么,在不久以后的将来,《机甲世纪》还将推出哪些 全新的系统,让玩家们得到更多的游戏乐趣呢?

徐勤:我在这里透露一下,玩家们最期待的变形系统已经通过了初步的测试,《机甲世纪》的每个阵营 的每个种族,都拥有自己专属的变形模式:身体轻灵的新人类将变身成为超现代的战机、自然人将变形成为各种火炮,而强化人则将变成近战和防御能力超强的钢铁巨兽。

玩家关心的另一个系统——组合系统也进入了测试的最后阶段。按照目前的设定,在一定区域内的同一队伍内的玩家,可以组合成一个巨型的机甲。合体的持续时间为90秒,而技能的冷却时间为180秒。由合体形成的巨型机甲的攻击力和防御力都将得到大幅度的提升,不过如果这个巨型机甲被击毁,那么组成这个巨型机甲的机甲也将被击毁。


    七月流火:《机甲世纪》的新手玩家流失率较低,请问这是为什么?

    徐勤:因为我们观察到,有很多游戏玩家流失的一个重要原因是因为新手玩家不能在一开始的时候就熟悉游戏,还有一个原因是新手玩家缺乏装备和道具导致练级困难而离开。

    为了避免《机甲世纪》的新手玩家在上手的时候也遇到这样的情况,我们特别发放了VIP新手卡,为新手玩家提供了开始阶段所必需的武器装备和道具,在最大程度上解决了新手玩家的装备问题。而新人扶植计划则更是为玩家提供了全方位的服务。《机甲世纪》本身是一款操作并非简单的游戏,但“新人扶植计划”在游戏内给予新手玩家大量的提示和人性化的指导,因此即使是第一次玩网络游戏的玩家也可以轻松的上手。上手没困难,再加上丰富的游戏乐趣,新手玩家当然不会离开了。

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