困难模式
困难模式是对目前每一个任务在难度上所做的一项新的修改。此模式何时会被加入还没有确切消息。
不过Gaile Gray已说过,他们会在最近一次更新时加入此模式,此模式将可运用于所有区域(除了毁灭前的阿斯卡隆地区)。
怪物
怪物将会被进行一些重大的修改,特别是在“普通模式”中低等级的怪物。 Gaile Gray说:“如果你曾经想去探索一处四处都是20级以上怪物的夏尔火焰祭坛,现在你将能够在困难模式中得到这样的体验。”
物品
困难模式会加入一些只会在困难模式中掉落的新物品。困难模式也会加入lock picks,类似于钥匙,不过lock pick能够对任何上锁的宝箱使用,唯一不能确定的是是否只能在困难模式中使用。此外,lock pick还会根据人物角色的相关称号等级的影响,使用时不会被消耗。
称号
Gaile Gray还说,困难模式中会加入“Guardian”和“Vanquisher”的称号,这样一来,玩家将能达到烈阳之矛和光明指引者称号的最高级。由于目前光明指引者的最高级——Holy Lightbringer,已经可以获得,所以不确定Holy Lightbringer此称号会降低获取的难度,还是会提高光明指引者称号的最高级。
烈阳之矛技能
在困难模式启动时,若干项新的烈阳之矛技能也会被加入。
普通模式
由于即将加入困难模式,所以普通模式中的部分怪物的难度将会被降低。
·《激战》称号制造工厂——炽火公会 [04-04]
·英雄诞生之地——《激战》竞技场 [03-29]
·恶魔与鸟人 《激战:英雄世界》新角色 [03-16]
·《激战》英雄战——真男人的战斗! [04-04]
·多媒体耳麦带您身临其境《激战》现场 [04-04]
·《激战》第一个“生存者”专访 [04-03]
·《三国群英传OL》另类功勋技能累积法 [03-30]
·One night in Guildwars——激战一夜 [03-30]
·激战甲虫 怪物 赛车?激战甲虫的由来 [03-22]
·战斗艺术再造巅峰 激战:英雄世界登场 [03-15]






