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Wemade董事长朴冠浩:新作最满意苍天OL

2007-03-23 17:47:50 神评论

3月21日盛大网络召开新闻发布会宣布独家代理Wemade全新三国巨作《苍天》。开发了千万人在线并影响了中国网游6年的传奇系列的顶尖级制作人,韩国著名游戏开发公司Wemade公司董事长朴冠浩表示:《苍天》是迄今以来自己最满意的作品之一。

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…”三国题材游戏能号召无数玩家的原因应该就是其包含着“短短数十余年时光,百千英豪的舞台,道不尽的三国豪情,写不完的英雄梦想”的游戏精神。而这位策划了《传奇》的优秀制作人又是用什么方式来表现这种精神,一个创造了《传奇》的顶尖工作室又会给我们带来一个怎样的三国呢?就让我们来一睹《苍天》所带来的三国特色吧!

角色篇:

《苍天》非常注重玩家角色的成长和养成,并使用大量RPG元素让玩家体验到一种“从默默无闻的普通士兵,体验一步步成为像曹操、刘备、孙权一般的英雄人物”所带来的无上成就感。目前玩家可选的四大角色为(从左至右):剑客、侠客、武士、力士。

  剑客:把所有怨念集中在刀尖的剑客,以双手刀剑,偃月刀为主兵器。
  侠客:与世无争,流浪在各国的剑客,以拳,双节棍等轻巧类武器为主。
  武士:忠诚于国家,一心统一天下的大将,以刀剑,长柄兵器为主。
  力士:战场中冲锋在第一线的勇士,以大型钝器为主武器。

武器篇:

由于《苍天》选用的兵器都是符实的冷兵器,得以更自然地诠释“拳拳到肉”的爽快感与真实度。

四个角色根据自己的体型,成长倾向来选择各类武器与装备,武器主要分为近距离和中距离兵器。配合所使用和武器,可以选择多种攻击技能。每个职业都具有不同的反击和回避判定,挥舞武器时讲究如同格斗游戏般的时间差与出手机会。

互动篇:

玩家可以通过角色属性和成长方向与同一势力的三国名将进行互动:通过交换礼品,协同杀敌打猎,摆宴的形式提高与三国名将的亲密度,以此获得该名将的专用兵器和专用技能提升玩家的官阶。甚至还可以召唤周瑜,夏侯惇等名将来参与战斗,这些名将在战场上的影响力丝毫不压于玩家的能力。

任务篇:

游戏中的任务都以三国剧情来编辑,如讨伐黄巾贼,官渡之战,赤壁之战等。在任务地图内,玩家间的配合与围绕地形展开的战术极为重要。根据兵种类型,占据主要地形的优势可以让战斗更加轻松。而不同势力的玩家也可以在同一任务内练级、打宝,并允许与其他势力联合,一同对付大国。

国战篇:

以国家荣誉和领土为代价的“国战”没有时间限制,最终目的是要击退对方势力君主(如刘备,曹操等)。
  国战的特点在于可以使用战场中获取的积分使用特定的战术,而且每位英雄都会拥有本方的特色兵种。基本兵种为步兵(分成短兵器和长兵器),骑兵(分成一般骑兵,弓骑兵),弩兵(分为弓类和弩类)。特殊兵种为医疗兵,高等守卫,冲锋战车,投石器。

事件篇:

当一方玩家的势力长时间占领大部分领土时,会发生如“三国志”般的随机事件(如天灾,**等)。这样该势力的部分领土就有可能自动转化为无占领状态,所以各国的实力亦因此不断发生变化,这也是《苍天》吸引用户的原因之一。

音乐篇:

《苍天》保质保“靓”的制作态度亦可在游戏音乐中表现出来:2007年1月22日法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”中,《苍天》的热血战斗音乐在与世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争里脱颖而出,摘得冠军荣誉!


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