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《苍天OL》韩国封测创参与度纪录

2007-03-16 15:47:09 神评论

韩国知名网游公司娱美德(Wemade)今年首推大作《苍天Online》,日前已圆满完成韩国地区第二次封闭测试。在众人交口称赞的褒扬声以及玩家热情期盼的鼓动下,第三轮本土内测也已进入筹备倒计时阶段,不日将向玩家开放。

自去年下旬以来,《苍天Online》,这部由金牌制作人朴冠浩亲手打造的动作战略网游,已经成功举行了两次内测。许是应了朴冠浩的传奇号召力与娱美德“精品制造”设计美誉度的影响,去年9月,尚在游戏预告未曾公布的情况下,一测征集便获得韩国玩家意想不到的火爆响应。一测报名期间,仅三天时间便达到申请人数超越3万人的惊人数字,造成了30:1残酷竞争1000张内测“入场券”的夸张局面。而随后在实际测试过程中,923名玩家积极参与的数据,又突破了本国网游测试参与纪录,成为韩国史上测试参与度最高的一款网游。

首轮测试重点围绕不同角色的动作风格与战斗技能,同时开放有“黄巾贼讨伐”等10多个三国基本战役。虽然公布内容只占实际成果的一小部分,却足以让玩家在无名小卒炼成英雄的开放式历史场景中,真切体会了乱世出英雄的三国魅力。而刺激的格斗、经典的战役,让他们在品味历史醇香的同时,更是体验到动作游戏的过瘾劲道!

因而一测一经结束,体验尚不过瘾的内测用户,在更多苦苦守候以窥究竟的玩家地簇拥下,再度引发了更大规模的参与热潮。彼时,热贴不断的测试论坛几乎被“二测何时开启”的焦急询问刷满整屏。12月底,当二测终于启动时,玩家齐齐涌入的热情几乎对测试服务器都造成了不小的震荡冲击。

经过一测修整,重新开启的《苍天Online》呈现出更为强大的战斗系统,比之一测强化了整整3倍,而这一次的测试重点则是规模更大的国家对立之战。假借三国英豪的实力,运筹帷幄,逐鹿中原。TVGAME一般流畅绚丽的动作,网络游戏独有的互动乐趣,三国时代原味再现的兵法布局……这部历时5年精心磨砺而成的三国之作让率先尝鲜的玩家们欲罢不能。甚至有玩家表示:《苍天》是“大战略”与“三国无双”的完美结合体,是史上最带劲的三国游戏!

想必,这样的言论一经脱口而出,就在测试论坛掀起新一轮的入测热情,无怪乎三测的纷至沓来如此迅捷。

当然,略显遗憾的是,《苍天Online》的封闭测试仅向韩国地区开发,中国玩家无缘提前体验韩版《苍天Online》的魅力。不过,羡慕韩国玩家享有抢先体验优先权的同时,我们也有美好期待。毕竟娱美德早已确准,中文版《苍天Online》今年就将上市。而历经三测后的《苍天Online》也势必会以更加完整、更为华美的形象登陆中国!


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