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近日,网游运营商天联世纪集团透露,由其与张艺谋合作改编开发的《十面埋伏》网游版已进入全面技术测试阶段,全新打造的大型网游《十面埋伏online》将于今年6月份开始公测,这也意味着张艺谋首次将其电影进行游戏化二次开发构想的初步成功。
《十面埋伏online》由天联世纪集团旗下北京天联世纪投资一亿元开发而成,并由张艺谋亲自担任艺术监制。作为其首部被改编成网络游戏的电影,张艺谋显然也对《十面埋伏online》寄予了厚望。“电影由于种种限制很多想法不能实现,但在游戏里就可以弥补这种遗憾。”张艺谋认为:“江湖永远都是个武戏,而武戏就一定要打得好看。”
为此,在游戏的开发过程中,张艺谋曾数次到天联世纪观摩游戏的开发进度,与开发人员共同讨论游戏如何制作。“问了我们不少的问题,他甚至提出的,网络游戏版的《十面埋伏online》的年代背景其实可以作为电影的前传来设计。另外,他强调电影中的花海和竹林等经典的场景一定要按原貌照搬到游戏中,后来我们也都做到了。”北京天联世纪总经理介绍说。
据悉,北京天联世纪开发团队的整个美工组,都曾就职于在全球游戏业享有盛名的日本KOEI(光荣)公司,很多人曾参与过被中国玩家视为经典的《三国志(专题 截图 搜狗)》系列游戏的美术设计,所以《十面埋伏online》的唯美风格跟电影相当接近。
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“目前游戏已经处于全面技术测试阶段,6月份就将开始公测。”天联世纪集团副总裁郦彦卿向记者透露,当时新画面影业公司想对电影进行第二次后开发,引来了多家游戏公司争夺,几经周折最终才由天联世纪幸运拿到了与张艺谋的合作机会。
电影刚刚热映不久,同名游戏便顺势推出,借助电影的余热而大卖。好莱坞大片改编游戏的商业模式显然在中国还没有得到完全克隆,一是因为网络游戏的开发过程比单机游戏要复杂和庞大,耗时期长;再者电影改编网游的商业模式在国内还没有可以借鉴的先例,只能靠自己去摸索。很明显,《十面埋伏online》在电影上映一年多后才推出,已无法再借电影之势。只能靠游戏本身的品质来争取市场,成为该游戏的一大遗憾。
但在郦彦卿看来,凭借张艺谋的号召力以及游戏本身的品质,《十面埋伏online》将会很快得到国内玩家的认同,“整个游戏将由天联旗下的上海天游软件公司来运营,《十面埋伏online》的营销费将超过3000万元”,郦彦卿透露,他同时也是天游软件的总裁,“我的目标是做到最高在线人数50万人。”与其他的国产游戏不同的一点是,由于张艺谋在海外市场的认知度相当高,《十面埋伏》此前也曾在欧美市场热映,在国内推广的同时,天联世纪还会将《十面埋伏oniline》出口到海外市场。
转自:通信世界网
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