17173 > 新闻中心 > 踢踢球最新消息 > Q版更注重细节真实《踢踢球》对接实况

Q版更注重细节真实《踢踢球》对接实况

2007-03-09 17:41:49 神评论

网络游戏发展到今天,已经演化出各种不同的类型与题材,除了大家最熟悉的MMORPG外, 各种新类型的网游也悄悄的开辟另着一片天空。FTG(格斗类)、RAC(赛车类)、MUG(音乐类)等许多游戏类型都已经渐渐在网游市场上生根发芽、开花结果,但大家是否发现,SPT(体育类)网游却很难找到踪影,能叫的上名号的体育类网游寥寥无几,特别是能够独霸电子竞技舞台足球类网游更是少的可怜。所以,最近刚刚开始内测的Q版休闲足球网游《踢踢球(专题 截图 搜狗)》一经面市,便倍受各方的关注。

关于足球游戏:
    游戏作为二十世纪末的新兴产业,出现不久就与足球挂上了钩、牵上了线。从最早任天堂时代的《热血足球》,到后来的“实况系列”、“FIFA系列”,形形色色的足球游戏接踵而来。但许多足球游戏的设计缺乏真实,即使是在电子竞技比赛中最常被用到的“FIFA系列”也是如此。无论是50米开外远距离吊射,还是极为诡异的角球直接进门,都会让一个真正热爱足球、热爱足球游戏的玩家大跌眼镜。而真正可以称得上是真实的足球游戏的或许只有“实况系列”,《实况足球》一直以力求将足球的完整性和真实性浓缩于游戏,无论是队员间的传球,还是个人的带球方式,甚至进球将进球的巧合性与完整性都做的真实逼真,这也正是为何真正的球迷只玩“实况系列”的道理

关于足球网游
    如何做到让真正的足球迷感到游戏真实精彩,又让对足球一知半解的普通玩家体验到游戏足够的趣味性,一直是足球网络游戏在研发过程中的障碍。或许市面上仅有的数款足球休闲网游在趣味性上可以及格,但是在体现真实的足球氛围上却显得差强人意。这里我们不得不提到《踢踢球》,因为无论在游戏的可玩性,还是游戏在塑造足球比赛的真实感上,《踢踢球》将两者做了一个较为完美的结合。

《踢踢球》的趣味性
    我们知道,足球网络游戏是无法做到真正的11人对11人的比赛,因为一场22人之间的对决,无论从组队到比赛,都将会耗费太多的时间与精力。《踢踢球》合理的借用在篮球中才有的“斗牛”概念,将足球比赛演变出1V1、2V2、3V3等多种比赛形式,再糅合各种不同的场景特效和搞笑素材,形成一种独特的足球比赛的趣味风格。


倒挂金钩

《踢踢球》的真实性
    虽说《踢踢球》以一种略显搞怪的面貌展现于我们的面前,但这丝毫无法影响到其真实的比赛过程。比如说,足球中的传球往往要计算到对方防守空档前的提前量进行传球,而大部分的足球游戏并没有真正表现真实足球中传球的这个特点,基本上都是面对球员正面方向进行传球的。但在《踢踢球》中的传球只在一定距离是自动追人的。过了一定距离它就会依照惯性往踢出的方向滚动。所以说《踢踢球》是做到了足球的真实感,甚至达到了“实况系列”的高度,我们在将球踢出去的时候能够充分的感受到这一点。


天黑了

另外,在真实的足球比赛中,我们带球速度跑步的速度都会要低于无球跑动速度。无球球员可以轻易的追上并且接近带球者,在现代足球比赛之中就此延伸出一套系统的战术,这点在《踢踢球》之中也得到了很好的体现,我们的角色不可能会做到一人独当一面,依靠个人带球便能直捣黄龙的情况。因此,配合与意识相结合就显得尤为重要,各种技能的合理使用,将球传给位置更好的队友,都将是你取胜的关键,让你仿佛身临其境在真实的球场上。想靠自己左右大局的人,在《踢踢球》中,往往会被人轻而易举的断球。

资深球迷玩家看《踢踢球》

资深游戏玩家:阿飞 (游戏博客:http://1717f.blog.sohu.com/)
    我喜欢足球,也喜欢玩足球游戏,有时我也会叫上三、五个好友到真正的球场上出把汗,刚开始玩《踢踢球》时我觉得挺新鲜,因为与我以往所遇见的大多数足球游戏不同,它将既具有独特的Q版搞笑风格,又不失真实的踢球快感,值得一试。

资深球迷玩家:古古 (游戏博客:http://gugu9527.blog.sohu.com/)
    过去足球游戏对我而言我只认准“实况系列”,因为它能让我体会到看足球时的感觉,朋友刚叫我玩《踢踢球》时,我并没有太过在意,因为缺乏真实感的足球游戏太多太多,特别是我一直认为Q版游戏是对现实世界的夸大,但是不得不承认《踢踢球》确实与其他同类游戏不同。


【来源:】