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官司和解,Wemade07年力推《苍天OL》

2007-03-07 17:38:30 神评论

想在网络游戏中给玩家的脑海中留下深刻印象?似乎除了找个难得糊涂的高手将其PK至渣外,最好的办法就是借助高手而炒作,这是在中国玩家们熟知的手段。不过没想到网络游戏的创造者——游戏开发商倒也熟谙此道。凭借着过去围绕着对上海盛大《热血传奇》的连环诉讼,Wemade之名终于为中国网民熟知,然后借由猎奇心旺盛的国人玩家探究,顺便道出了其在全球范围内创下了8000万注册用户的辉煌记录。至此,Wemade作为《传奇》开发商的王者地位终于确立。也使Wemade打开中国市场,扩大行业知名度的战略告捷……
  
  掐指算来,Wemade成立至今虽然仅制作了包括《热血传奇》、《传奇3》、《Creamph》、《青燐》以及《苍天》在内的五款游戏,但每款都是一经推出便大受欢迎并连续夺奖登榜或屡获殊荣。回想当年《热血传奇》能从如此众多的仿“暗黑”类网游中脱颖而出,至今还保留数量众多的玩家对其游戏内的职业平衡与武器锻造津津乐道并不是偶然或无理由的事情。

而2007年Wemade的主打《苍天》,更是由当年《传奇》系列的原班人马进行开发,所以有理由相信其质量的保障程度。据悉,《苍天》从策划到制作总共经历5年的时间,也就是说几乎是在《传奇》系列制作结束后就开始了策划制作。那么就让我们看看这款耗资巨大,耗时媲美WOW的次世代三国大作的究竟吧。

如何?想尝试下使用传奇人物“乱入”三国后的快感吗?

《苍天》将把玩家带入战火纷飞的三国,毕竟唯有乱世才更能突出你角色的个人成长与参与历史的临场感。除了拥有无双系列般爽快无比的吹飞判定与在法国召开的“电脑音乐博览会”中获得大奖的激昂战斗音乐,Wemade还为游戏添加了许多充满新意的系统,譬如类似副本的战场任务概念,对战场占地的占领和指挥要素,三国的主线剧情、历史人物与玩家角色的互动、联盟与国战等不能由个人而需要一个国家来抉择的环境等等,除了内容丰富外,制作组的严谨也让人敬佩,在如今许多“半成品”网游就开始公测甚至收费的时候,《苍天》依旧保持着Wemade的精品路线,在韩国进行了两次小范围的封闭性内测后依然在进行调整,近期将进行第三次的测试,其认真负责的态度连韩国的网络媒体也大加赞扬。

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,三国能痴迷无数人众,想来就是因为它代表着“短短数十余年时光,百千英豪的舞台,道不尽的三国豪情,写不完的英雄梦想。”每一款三国类型的游戏亦都有属于自己的三国梦,或振戈持戟血战沙场,或羽扇纶巾指点江山,而《苍天》就是为玩家们呈现出各种各样的三国之梦,2007年,精彩纷呈的英雄史诗等着您的参与!


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