首先看下《苍天》的制作阵容,正是当年曾策划开发了千万人在线并影响了中国网游6年的《传奇2》制作团队与韩国三大开发设计师之一的传奇之父Park(朴瓘镐)!再看下《苍天》的游戏细节,比如那始终伴随游戏左右的音乐,更是在2007年1月22日法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”中与各国选定的20多首音乐的激烈竞争里脱颖而出,摘得冠军荣誉!而在游戏质量方面,《苍天》依旧保持着Wemade的精品路线,在韩国进行了两次小范围的封闭性内测后依然在进行调整,近期将进行第三次的测试,其认真负责的态度连韩国的网络媒体也大加赞……拥有了这些大片气质,我们仿佛看到了“电影导演”Wemade欲让《苍天》在2007年的网络游戏领域重现1999年姜帝圭以350万美元的《生死谍变》击败《泰坦尼克》成为当年最大赢家的一幕。