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战时烽烟 《天下贰》塑造群雄年代(图)

2007-02-24 09:21:21 神评论

战事不断,烽烟四起
  英雄年代,群雄角逐

显然大荒世界已不再平静……

是六分天下?或者是三国鼎立?还是最终的一统天下?

  《天下贰》与你一起,期待着……

网易《天下贰》多元化的战城系统,耳目一新!城战设计极具谋略性,军团化!集合战略,指挥,战斗,士气,团队精神于一体,讲究攻守的配合!城战中,势力与NPC之间的对垒,势力与势力之间的两军对阵,《天下贰》城战并不单调!对史战的幻想现于脑海里,却只是个梦!如今,梦不再是梦,加入《天下贰》的城池争夺,梦便可实现,在参与《天下贰》战争同时亦不妨拿史战进行对比!

  战争是多变的,城战系统设计也是完善的!在这简单提及一下《天下贰》的城战系统,战争分为宣战、备战、战争、休战、和平5个时期!

宣战期:从势力租用宣战营帐起到正式开战前2小时!
  备战期:从开战前2小时起到正式开战!
  战争期:正式开战3小时内任何时间结束!
  休战期:战争结束当日开始7天之后!
  和平期:休战期结束后开始!

供势力争夺的六大城池:雷泽梦源城,燕丘北阿城,江南云轩城,中原流光城,巴蜀的蜀州城,九黎的九黎城!势力成功夺下城池后,在城楼的大王旗上显示该势力的图标及势力名字!一个势力不单只能拥有1座城池,而是可以同时拥有所有城池,这也是一统天下的诞生!


攻城势力军方


战前布局、待命


守营分队

实力雄厚,切莫轻敌,骄兵必败

东汉·班固《汉书·魏相传》:“恃国家之大,矜民人之众,欲见威于敌者,谓之骄兵,兵骄者灭。”如三国名战“官渡之战”曹操以少胜多,以弱克强,令拥兵自重的袁绍却一败涂地,从此退出历史舞台!足可看出轻敌乃兵家之大忌,如同《天下贰》战城,同忌!


战争中


净化神石

天时,地利,人和亦需战略,指挥,士气

拥有强大的势力,亦需谋远战略方案,正确的指挥,高涨的士气,临危不乱的军心,军队团结的精神,才可以鼎立于乱世大荒。这并非瞎扯,而是有前车之鉴!


战后·城池的归属
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天下乱战,势力崛起,抠心斗角,明争暗斗,战火不断

坐山观虎斗;鹜蚌相争,渔翁获利;人心的归属;势力与势力之间的抵毁;一场纷争引发的一场战争,一块地盘引起的一场战斗;结盟与敌对;骚乱,阴谋,甚至奸细!战争所用的手段层出不穷,反而增添了城战的趣味性!

乱世史战纷争统统体现在《天下贰》战争!真实的战争,真挚的情感,真情地流露!

如果你想当天下霸主。那么就带着你的才干,建立,扩充你的势力,征战天下!

如果你想以军师诸葛亮为榜样。那么带着你的智慧,为势力城战出谋划策!

如果你想当一代名将。战场上则是你大展身手的好地方!

……

英雄年代!乱世局面,乱世同样造英雄

英雄谁属?

只有,期待……


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