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新的一年当然要有新的收获。作为2007年动作大戏——《功夫小子》自然逃不过这难得的机遇。作为次内测,新系统当然是重中之重,而画面将会比之前的一测更加华丽。
久玩不腻的自我挑战系统:每一个优秀的游戏应该都能够使玩家百玩不腻。而自我挑战系统则是一个完全够玩家投入其中的最大吸引力。如果你是一位新手,自我挑战是一个促使你成为高手的老师;如果你本身就是一位老鸟,那么该系统将成为你挑战自我、show出浑身解数的终极舞台。小编深信,《功夫小子》充满革命性和创新性的成长系统将会使你耳目一新。
本次二测的另一个亮点则是它的画面。大家可能猛得一眼看上去没有什么大的区别(因为游戏的开发引擎与之前的一模一样),但是我们在此基础上发挥了该引擎更极限的效果,所有的武器更加逼真,有质感,所有的效果更加绚丽,所有的招式更加华丽,让人身临其境的格斗场面打起来更带劲!
这一切的一切,都将在二测正式向玩家开放。我们推出这些东西的目的只有一个——让每一位热爱格斗的玩家都爱上《功夫小子》。
【编辑:相思雨】
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