我心目中的武侠游戏
第七 其他设定
在生活技能方面,职业繁多。诸如挖矿,锻造,缝纫,采集,练药,钓鱼,工匠等等,玩家只要想学都可以学,当然是有条件的了,只要你有足够的时间练,分初,中,高,大师四级,到了剑仙开通还有神级。比如锻造初级可以做系统内出现的武器,防具,到了中级就可以为武器属性加成了,到了高级可以为武器命名了以及加成数量,到了大乘更是可以事先通过自己设计的装备式样,上传到官方网站通过官方3D转换软件转换成你想要的3D装备式样(可以修改),与你的帐号绑定,然后在锻造成功时将该武器的式样转变成你事先已经做成的装备式样,也可以你自己做的3D装备式样上传到官方去。。。命名出售也都可以。当然是要收取少许费用地。。呵呵。。搞套黄金圣斗士的装备穿在身上是不是很绚勒,更BT的来个高达战甲,牛崽装,婚纱装,黑客帝国装,没有做不到只有想不到,HOHO。。。。
死亡惩罚,恶意被人或者魔兽杀害的掉10%经验,恶意杀人反被被杀者杀害的的掉50%,恶意杀人没有杀成功又被别人杀的掉的掉10%经验,恶意杀人成功又被别人杀害的掉20%,正义被邪恶杀死掉经验20%,反之邪恶被正义杀死也是一样,掉级的可能还要掉技能等级(掉经验惩罚)。在同一阵营的玩家可以挑战决斗获得声望,高等级的挑战低等级成功的只能获得很少的声望,失败的失去相应声望,同时低等级的玩家获得等级差的2倍声望值;低等级的玩家挑战高登记的玩家成功也同样能获得等级差的2倍声望值,失败了扣掉相应的声望,高等级的玩家可以获得很少的声望。在同一阵营低等级的玩家恶意杀死高自己一级玩家的,可以获得高等级玩家当前经验的1%来获取,两级的2%,依此类推。正义声望玩家杀死底于自己等级的邪恶声望玩家可以获的邪恶玩家等级相应魔兽经验的2倍获取,高于自己等级的按邪恶玩家高一级2%获取两级4%获取,依此类推,反之邪恶杀正义也是一样(获取经验奖励),被杀者所掉当前等级经验20%。。。正义杀死邪恶的加正义声望,邪恶杀死正义的加邪恶声望,倍数是3倍。恶意杀死自己阵营(包括正义杀正义,邪恶杀邪恶,工会内部,帮会内部)的要掉相应不同数值的声望。。。
在武学技能方只要你有足够的时间和天赋,就可以学足够强的武学,没有天赋有足够多的声望也可以学,没有主够多的声望,有足够强的人品你也可以学到,呵呵。。。
说起武侠就有说不完的话题,说到武侠就如滔滔江水泛滥黄河,说不净道无完。。。
你是练级狂吗,进这个游戏你没有什么武学的话就就痛苦的活吧,熬到大乘了就好了,
你是上班族吗,进这个游戏你无须为没有时间而痛苦,做做任务看看人品你也可以啸傲全服。
你是和平主义者吗,不用杀怪练级,你可以游山玩水,施舍路人,也许你就能吃到XX果OO水成为内力牛人,碰到奄奄一息的绝世NPC你可能就是他的徒弟,成为新一代武圣,光复正义维护世界和平的任务就交给你了。。。呵呵。
你是淘金者吗,这里的生活职业那样你都能发财,让你赚的满坛金。。。游戏中建城,造船等等是要生活职业的哦。。。
见习杀掉高手不再是幻想,上线时间长不等于高手,在这里有你想要的绚丽画面,唯美的音乐享受,还等什么,来吧,一起进入新武侠时代吧。。。
这就是我一个武侠游戏玩家的告白和希望,希望这样的游戏早点到来。。。
设想还有很多,欢迎大家来一起探讨,踊跃发言留帖。。。
当然对与这款游戏的配置要求是稍微有的高了点,不过英特而不是才发布消息吗,再过两年就可以出16核的显卡了,那么16核的主CPU不就也出来了吗,到我们应用再过3年,也就5年时间,我估计32核也就出来了,到时候16核也就普及了,服务器当然是用32核的咯,刚好游戏也该做出来了吧。。。呵呵。。。要求网速高了点,因为要时时下载别人上传并通过审核的文件图标,又不能影响游戏流畅度,不过到了5年之后光纤上网已经普及了吧。。。呵呵,如果有足够强的服务器,比如传说中的光脑出来了,那么游戏的游戏方式又将改变了,游戏不用在下载客户端了,直接下载一个类似播放器的操作程序一样,进入游戏的读写都是有服务器来负担,就象看电影一样我们只要相应的操作就可以完成游戏过程,配置低也可以玩,游戏中的每一个操作点都只是一个操作按键,只是以游戏中的图象来出现而已,嘿嘿,设想不错吧,自己YY一下,这个想法看看30年后能不能实现咯。。。呵呵。
结稿日公元2007年2月9日新店坪变电站
绝世武学
九阳神功 内力增加XXX,防御增加XXX,攻击增加XXX,使用后防御攻击加成XX%,附带驱冰冻伤害效果X%,白天使用附带内力回复每秒X点,持续耗内力每秒X点。。
独孤九剑 攻击3280,攻击成120度放射,距离10M,附带震退效果,发招速度1秒,耗内力X点
九阴真经 内力增加XXX,防御增加XXX,攻击增加XXX,使用后防御攻击加成XX%,附带虚弱效果X%,晚上使用附带内力回复每秒X点,持续耗内力X点。。
吸星大法 内力增加XX,防御攻击增加XX,使用后吸收内力每秒XX点,血量X点。。
北冥神功 内力增加XX,防御攻击增加XX,使用后吸收内力XX点,血量X点,附带眩晕效果。
降龙十八掌 攻击XXXX,范围XX-XX,附带震退以及眩晕效果,发招速度XXX,耗内力XX点。
打狗棍法 攻击XXXX,范围XX-XX全方位攻击,发招速度XXX,内力消耗XX点。
乾坤大挪移 穴位转移,使死穴被破几率降低50%,持续耗内力X点每秒。
六脉神剑 攻击XXXX,范围XX-XX,附带破甲效果,耗内力每秒XX点。
蛤蟆神功 攻击XXXX,范围XX-XX,附带震退效果,消耗内力XX点。
左右互博 可同时使用两种攻击武学,攻击效果减低20%,持续耗内力XX点。
太级心经 内力增加XXX,防御攻击增加XXX,使用后防御攻击增加XX%,附带反伤,降低攻击速度。融合同源武学成功率增加50%,不同源增加30%。
太级剑法 攻击XXX,增加防御XX,附带反伤,降低攻击速度,隔挡几率X%,内力消耗X点每秒。
太级拳法 攻击XXX,增加防御XX,附带反伤,降低攻击速度,隔挡几率X%,内力消耗X点每秒。
玉女心经 内力增加XXX,防御攻击XXX,使用后增加敏捷X点,内力消耗每秒X点。
玉女剑法 攻击XXXX,攻击范围XX-XX,与玉女心经配合攻击加成50%。
斗专星移 将对方90%伤害转移至指定目标伤害,持续消耗内力每秒X点。
龙象神功 攻击力XXXX,攻击范围XX-XX,附带震退眩晕效果,发招速度XXX,消耗内力XX点。
暗然**掌 攻击XXXX,攻击范围XX-XX,转移伤害20%,附带降低对方攻击,发招速度XXX,消耗内力XX点。
等等等等等
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一般技能设想
举重若轻 将内力转化为力量,持续消耗内力每秒X点。
真气流转 将内力转化为防御,持续消耗内力每秒X点。
疾风行走 将内力转化为移动速度,持续消耗内力每秒X点。
等等。。。。。
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