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我心目中的武侠游戏

2007-02-13 10:35:17 神评论

第四  任务。
  一个游戏如果没有可玩的任务和有特色的任务,那么这个游戏的可玩性就大大降低了,所以在我所设想的武侠是以金庸的武侠为背景,融合他的所有武侠故事内容为基础;分为普通,精品,极品任务。普通任务是只由衙门,镖局以及各行各业的生活技能任务的NPC出现,精品任务是在普通任务基础上增加了人物声望(分正义和邪恶)达到一定的级别之后可以学习的的好的武学或生活技能以及其他的高级奖励,比如建城令牌等等。极品任务是一些不可重复的任务,你可以不是有声望的人,也可以是刚出现的新手,只要你人品好,就有可能接到,这个任务一般都是超牛B的奖励,比如是世外高人寻找徒弟,或着看到你孺子可教传你一招半式或者传你一身内力,或者是送你绝世神兵,因为在游戏中NPC也会自然死去,这就给我们有了无限可能的发展。当然你要是人品好也有可能在某山上采集到某某牛B果,某某牛X水也说不定,那可是会爆增功力的哦。。。这种东西刷新时间嘛随机一个季度一次,看你人品了。。嘎嘎。但是在游戏中有个致命的问题就是每个人物都存在一个死穴,当然打中死穴的几率就如同你打到极品宝石一样难,不过但被打中就会破掉你刚刚在使用的武学,如果你在游戏中在用绝世武学PK时被人打到死穴那么你的这门功夫就完了,清掉,同时这个武学的任务重新开启,不过和原来的任务发放就不同了,这样别人就有可能学到这门武学了,所以一个弱者PK强者只要能破防掉血就有机会打到他的罩门死穴,废掉强者的相应武学。。。
      
  游戏中的终极任务是玩家一起到达美洲大陆消灭魔兽,争夺地盘,建立城市,开创新文明,以及在非洲大陆消灭外星异形,摧毁外星基地(看过电影铁血战士大战异形的都了解吧,呵呵),解救被外星生物统治的非洲难民;是不是很有意思啊,呵呵。。。
      




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