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我心目中的武侠游戏
2007-02-13 10:35:17
神评论
第三 游戏地图。
按现行的世界地图来做,在游戏中只有中国地图是显现的,其他的大陆和地图由游戏玩家去开启探索,地图采用无缝帖图技术,有空间立体的存在,可以大洋航海,可以飞天。地图有很多的新手村,这里我的设想是以现行中国地图的划分,以县为新手村,市为大城,省会为主城,首都为皇城;每个游戏玩家都根据自己的***所在县划分新手出生地,根据不同的气候地理情况来做游戏地图,比如现实中的各个名山大川,大江大河名胜古迹,都可以出现在游戏中(当然还要增加小说中的各种地图场景),根据当地的动物物种来做魔兽NPC,而灭绝的一些动物也可以出现在游戏中当作一些小BOSS存在。大的任务就是那些强大的史前神话中的各种魔兽了。而这些大的任务或不可重复任务的BOSS(也可能是某个魔头哦)一般都是在象什么名山深谷大江大胡中了。。呵呵,地图可谓是博大,光中国的地图就相当于现在魔兽世界一样大的地图了,就不在说世界有多大了,不过由于有了图片3D转换软件,可以通过地图拍照然后转换生成地图,然后对一些部分做些适当的修改,就完全可以进行游戏了,而且效果超级逼真,想想人物转换的逼真程度就可以知道游戏地图的逼真效果了。。。
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