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我心目中的武侠游戏
2007-02-13 10:35:17
神评论
作者:狂武者
玩了太多粗制滥造的国产武侠游戏,让我对武侠游戏没有任何期待,只要中国国内还出这类游戏必是没有新意,除了抄袭加工完全没有自主创新意识,没有武侠的灵魂内在,这也就是那么多的武侠游戏刚内测和开服的时候人多,然后人数直线下滑的绝症之所在,所以我说做游戏要做就做精品,集合几个游戏的投资搞个大制作有中国武侠灵魂神髓的作品出现。
做为一个游戏玩家,做为一个武侠游戏玩家,对武侠游戏的概念和设定一般都参照武侠小说的模式,不求等级最高,可以不单纯的追求武器装备,武学招式,内功心法,还能有更多的偶然因数,奇遇,单独不可重复的任务等等;凡是玩武侠游戏的玩家都期盼这样的游戏出来,对与游戏中的种种设定没有比游戏玩家想的更多的了,下面就是我对武侠游戏设定的一点浅见。。。
第一 游戏注册
从游戏注册开始采用实名****注册,这个要求主要偏重游戏人成年化,减少未成年人玩游戏。在注册完成后再向官方网站上传你的个人照片,通过游戏公司开发的3D游戏人物头象生成软件,将你的真实照片头象转换成3D游戏人物头象,这也就是你在游戏中的人物头象,真实度最少要达到游戏足球经理中的足球明星一样的效果,当然也会有人把各个明星的头象上传到网站上转换(这是些对自己样貌没有信心的人才这样做地),之后这些转换的人物头象将绑定到你的游戏帐号里,当然游戏系统也有很多自己的人物头象共你选择;另外还可以在游戏中设定游戏角色身高三围体重等,这个想法主要是注在游戏中体现一个独有形象的游戏人物,不要千篇一律的一个式样,具体做法由游戏公司自己解决。
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