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我的《推推侠》之副本大猜想

2007-02-09 18:21:15 神评论

玩《推推侠(专题 截图 搜狗)》快一个月,当初被它吸引是看到“首款拥有副本模式的休闲网游”这样一个新鲜的说法,MMORPG游戏中的副本相信大家都不再陌生,可休闲游戏加入连关和boss战却着实让人期待,让人想起小时候的魂斗罗。这种新鲜的的模式让我兴趣大起,为一探究竟,参加了封测。从大体上说《推推侠》地图和游戏方式与《泡泡堂》有些相象,不同的是推动场景中的石头来战斗,使得场景不再是单纯的背景,随着战斗一起变化。游戏中有丰富的道具和多种地形机关,让对抗更有乐趣。个人感觉封测中尽管只开放了部分游戏内容,但玩起来已觉得相当有趣,喜欢休闲游戏的可以来尝试下。

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在《推推侠》封测中,我迫不及待的欲要领略传说中的“副本模式”,但选择副本模式进行游戏时,发现所谓的副本模式就是各种形式的“杀怪”,难道让玩家们魂牵梦绕的“副本”就是如此吗?据《推推侠》官方披露现在我们看到的内测版本中的副本模式仅是《推推侠》副本模式完整版的冰山一角或者可以说是副本模式中的几个简单元素而已。常言道将最好的留到最后一刻揭晓,《推推侠》的“副本模式”将保持最后的神秘直到内测推出。官方更举办了“副本大猜想”活动,让我们尽情想象和建议,大量收集玩家们的游戏建议,进一步来完善副本模式。我提出了很多自己的想法和建议,希望喜欢推推的朋友可以一起来探讨。我心目中的副本是这样的,根据推推世界有6个面,当然有不同样子的副本。每个面都有自己独特的一个副本体系,有完整的故事情节。多人配合过关的设计,组队挑战boss等等。

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谁也不知道《推推侠》的副本模式究竟是什么样的。封测时露出的冰山一角已经令我们刷的乐此不疲,那完全形态的副本模式,又会是怎样的表现形式呢?内测时的副本究竟如何,期待在《推推侠》的内测版本中再一窥端倪!


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