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17173VS久游副总裁:网络游戏的营销秘密

2007-02-08 12:53:15 神评论

07年要拍电视剧?

17173:我注意到包括一些生活性的社区论坛还有娱乐媒体很多不同类的媒体都蛮关注这事情,我觉得这一手的确很漂亮。07年久游还有类似的活动吗?

吴军:可能会有新的举措,不光是电视综艺节目,可能还会切入到电影电视剧这些老百姓喜欢的类型。

  接下去就是电视剧,因为我们也是人数到了一定级别会做一定的事情,人数少的游戏做这个是没有用的,这个是营销阶段性的策略,如果这个游戏20万人我说你不要搞,搞了是白搞,轰一轰就没戏了,不会拉动人的。到了70万就不一样了,就不断的产生热点,热点使人不断进去。

  玩劲舞团的人你去问,很多人可能玩了很久技巧还是一般,或者他根本不在乎技巧有多高,那你问他你为什么进去啊,最多的回答是什么呢,“我朋友都在玩,我进去跟他们玩玩。”它有一个大的社区的概念。

  有时候玩劲舞团是有一个社会风潮,一个时尚潮流带动你去,比如说很多人问他为什么玩劲舞团他搞不清,他说“我小姐妹在玩我也进去玩”。进去以后他就今天跟这个说说话明天跟那个跳跳舞,很多有沟通功能的。还有很多是情侣功能啊,结婚功能啊,这些把很多不同的社会关系都带进去了,在里面可以认识很多人,这也是很大的目的,跳舞只是一种手段,真正在里面形成一种氛围。你去玩了就知道,很多人会来跟你打招呼干嘛的。





17173:可能大家现在都比较关注这个游戏社区化的趋势。

吴军:也不一定。就是说休闲游戏是具有社区化这个天然的属性,特别是大型休闲化游戏你必须要走这条路,但我觉得很多比较专业的游戏相对来说目标群体较独特的,那是不具有。你没有必要扩张到社会。很简单,我就举征途(专区 搜狗 征途说吧),征途这游戏就是男性玩的,女孩子玩很少,年龄层偏大,必须要有钱,没钱的你别玩没啥意思,没钱就是陪玩的,砸钱可以玩很爽。

  很简单,你说他这个如果也去拿一个什么做大的宣传,你觉得有用吗?我觉得肯定没用,不要玩的人肯定不会去玩,你就算被广告打动了,你也不会去玩,因为你对产品本身就没兴趣。但休闲游戏不一样,跳舞、音乐、运动也好,我可以让很多人同时喜欢上这款游戏。这是不一样的,比如我们现在开发一款新游,我们叫劲爆足球(专题 截图 搜狗 说吧),这个足球题材,男性为主的。现在因为还没正式推,我将来还会有很多女性的东西会进去,所以只要是题材的不同,会造就用不同手法去做。

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