当外来文化准备给我们当头一棒(图文)
当人们每顿以食用麦当劳或者肯德基为主的时候,我们的餐饮业就该反省了;
当人们习惯阅读外国书籍的时候,我们的作家就应当反省了;
当人们看电影只选择好莱坞大片去看的时候,我们的导演就该反省了;
当美国FOX电视台比**更得人心时,我们的广电**就该反省了;
当我们的大学生在校期间只为**忙碌的时候,我们的***门该反省了;
当一款《魔兽世界(专区 资料片 搜索)》带着浓郁的西方奇幻的文化背景来到我们身边的时候,国内的游戏厂商就该反省了。
此时,“外来文化”已经拿起棒球棍。
中国,一个拥有着五〇〇〇多年历史的文化古国,难道文化上比不过欧美的文化?难道从盘古开天地开始所记载的神话却比不过欧美的奇幻?难道《搜神记》、《山海经》等一些神话巨著还比不上西方的《龙于地下城》?难道我们的仙术还比不上西方的魔法?答案当然是否定的。但若要将其作为网络游戏的背景,则是需要游戏厂商下一定的功夫才能将其与游戏和谐的融合。
那么网易的这款《天下贰(专区 专题 账号注册)》是否成功的将这些有着中国历史文化底蕴的东西完美的融入到游戏之中?它又是否能够将中国的文化传承下来,是否能够经受得住西方奇幻类游戏的冲击呢?
在《天下贰》这个世界里,故事的背景是发生在太古时代,既然是在太古时代,那么玩家在游戏中一定会碰到许多太古时代的传说故事,有可能通过对话,也有可能是通过任务,但无论是哪种,玩家都将感受到的是中国本土文化的熏陶,浓郁的中国神话气息定将伴随与您的左右。那《搜神记》里的太古奇兽的凶猛,炎帝斩杀蚩尤时的那种气势,无不都能在游戏中体现出来,也许它将勾起你童年时候对这些东西了解的回忆。也许他会给予你无限的畅想,让你的思绪穿越时空,飞到那个神秘而充满未知的时代。
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中国文化的精髓应该是在于其各种学术的思想,但如今人们对这些开始慢慢淡漠,孔孟之道曾经为多少人之追求,而如今却成为了学术家们的玩物。当文化的精髓慢慢淡去的时候,那文化内在也在慢慢被自我吞噬掉。值得一提的《天下贰》不仅没有将这样一个精髓的东西抛之脑后,反而用了更大气力去宣传传承中国文化的思想。从最初的入门派、拜师体现出的尊师重教,到建立帮派设定帮规所体现出的韩非子的法制,再到后期的为国征战,无不体现出我国各类学派的思想。更令人感到欣慰的是,《天下贰》中还设定了一个《蒙学》的系列任务,寓教于乐,让我们看到古代时候的启蒙教学是如何进行,从“尊师重道”到“一鸣惊人”,每一个成语的解释在《天下贰》中都将用一种形象的任务的似的方法来进行,这一点上《天下贰》担当的不仅是一个传承文化的介质,更是一个开拓创新的过程,当我们将义务教育阶段的学习过程用《天下贰》这种形式来进行,中国的教育是否会发生质的变化呢?
此时以《天下贰》为代表的“中国文化”戴上了钢盔,同样也拿起棒球棍。
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