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专访加藤贵治:世嘉不愿背叛中国玩家

2007-01-26 15:35:33 我要纠错
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“对从小玩世嘉游戏长大的人包括以前在玩的人,我们不希望背叛他们,还是不断的做我们认为比较好的游戏。在08和09年,SNC会把更好的游戏推给中国玩家,不让他们失望。”

——世嘉中国总经理 加藤贵治

17173独家专访 记者:微微妖】

著名国际一线游戏大厂世嘉进入中国区域已经不少年,在上海及北京都分别建立有研发运营中心,世嘉中国(SNC)也逐渐被越来越多的厂商和玩家所熟悉。06年末,SNC宣布因战略调整而裁员,原技术总监兼销售总监加藤贵治先生担任SNC总经理,其它高层也有部分调整。

技术和销售是两个性质差别比较大的行业,而且加藤贵治先生此前一直比较低调,因此外界对SNC此次的战略调整都比较疑惑,调整后的SNC也没有大规模的宣传或其它令人瞩目的举动。实际上,SNC作为SEGA全球战略布局不可缺少的一颗棋,已经牢牢嵌入在全球最大的新兴数字互动娱乐市场中国网络游戏腹地。

近日在成都召开的游戏产业年会上,记者有幸面晤加藤先生,对他进行了一次专访。


世嘉中国总经理加藤贵治

17173:世嘉今年还将在中国市场上投放几款网络游戏,其中有没有中国玩家所期待的大作呢?

加藤贵治:至少四款。其中有一款MMORPG。彩虹骑士,桶桶OL,三国征战和樱花大战网络版。

17173:中国玩家对《樱花大战OL》的期待度一直很高。

加藤贵治:《樱花大战》本身是非常有历史的,过去日本为全世界制造的一款精品游戏,而樱花大战网络版只在中国运营,完全针对中国玩家而制作,所以世嘉对它也寄有很大期待值。


樱花大战系列给许多玩家留下深刻印象

17173:日本的网络游戏市场似乎比中国发展得要慢一些,您认为这是什么原因呢?日本的游戏研发力量集中在家用机和单机领域,能否请加藤先生介绍一下日本PC上的online game研发?

加藤贵治:这牵涉到日本游戏历史,是由很多各方面的游戏构成的,包括单机、街机或小型游乐场。历史非常悠久,本身市场很饱和,有长期形成的网游以外的市场。今后日本网游市场会慢慢开放。

17173:现在也有很多中国国产游戏进军日本,您认为日本网络游戏市场的空间是否足够容纳这些游戏?

加藤贵治:日本玩家一定会接受中国游戏。很多高质量的游戏会被接受和认可。比如三国志,就有很多中国背景的内容。
  与其说在日本市场是网络游戏之间的竞争,不如说是网游和其它类游戏的竞争,因为日本网吧很少,几乎没有。有一些男性在玩网络游戏,但还有很多年轻女性是完全没有这方面经验的。

17173:SNC今年在中国的战略布局有没有什么调整?

加藤贵治:世嘉的发展战略是以各个分公司来定的,全球许多国家和地区都设有分公司,会根据当地文化背景来制定战略。
  比如在日本是PS游戏为主,美国街机游戏为主,中国以网游为主。
  在网游方面来说,日本本部和北京、上海都有设办研发中心共同进行开发。特别是上海研发公司得到特别许可,今年会在研发团队增加一倍员工。
  大家齐心协力把四款游戏对外发表,希望SNC在2007年能够是个全新的开始。

17173:世嘉在2007年全球战略布局主要是偏重哪方面呢?据说中国政府有意放松大型机台的禁令,SNC拥有Sammy的强大背景,未来是否会考虑进驻?

加藤贵治:如果政府允许,世嘉希望把很多东西带来中国,比如我们在上海已经有新世界游乐场。世嘉提供街机、主题公园和音乐等许多产品和服务,希望得到中国政府的支持。

17173:中国是世界最大的软件外包基地,未来世嘉是否会考虑将越来越多的研发业务转移到中国内地?

加藤贵治:中国业务还是中国和日本共同来做。世嘉在上海和北京有自己的研发团队。日本本部开发,有很多好处,比如世嘉自己手上拥有许多的游戏内容,中国的开发团队会做适合中国环境迎合中国市场的东西,两方面融合起来能生产出最迎合中国时常的优秀产品。

17173:世嘉在中国拥有大量忠实的FANS,能跟他们说几句话吗?

加藤贵治:对从小玩世嘉游戏长大的人包括以前在玩的人,我们不希望背叛他们,还是不断的做我们认为比较好的游戏。樱花大战只是第一步,在08和09年SNC会把更好的游戏推给中国玩家,不让他们失望。

 

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