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17173现场直击中国游戏产业高峰论坛

2007-01-18 16:30:50 神评论

主持人:我们下面有一个问题是所有人要回答,除了自己公司之外你最看好哪一家公司?

史玉柱:网易。另外网易研发能力很强,挺有后劲的。

唐骏:其实这个问题比较难回答,但是我还是很客观地表示我个人观点,腾讯可能会更看好,因为他用户平台更受众多一些,未来一两年,我不觉得会怎么样,但是在未来可能会是颗巨星。

寇晓伟:去年我曾经说过,第一我看好盛大,第二网易,第三腾讯。为什么力挺盛大,我觉得他是最辉煌的里程碑,中国的网游没有盛大就没有今天,是盛大让大家看到了网游发展的巨大潜力,当然这是历史。我观察盛大这么多年,他们对市场把握方面非常有眼力,甚至非常有开拓性。那么在这个行当呢,因为在座的都是专家,我看到都是很多表面现象,一个是盛大非常早的时候,在网上进行虚卡的销售,我觉得这就是经营模式的一种非常好的创新,另外一点就是免费模式的提出。实际上不是盛大第一个吃螃蟹的,但是能够在产业界真正形成一种,把这个兴起来的是盛大,我一直认为这个公司确实有开创性。
  然后我为什么说第二个看好网易,我在读EMBA的课程中间,我写的一个作业,写的就是网易,我认为网易在民族原创网游这一块的功劳也时里程碑式的,我想网易现在依然坚持这样一个总的发展路线,我认为这是特别好的,而且它的战略转型是好的,这是我的作业里面这么写的。
  还有腾讯,腾讯确实有它这种别人不可比的客户群体,这个客户群体又跟游戏玩家吻合,它原来的QQ群体和玩家年龄段特别吻合,那么在这样一个基础上来发展休闲游戏,我认为这个战略的定位呢,非常符合他的优势。
  但是很难说某一个公司是最好的,我觉得金山啊其他公司,都有非常强的,包括征途也很强。今年CHINAJOY上史总一句话对游戏产品特性的概括让我茅塞顿开,他说游戏一定要提高他的增值服务。这之前没有特别明确的说法,我觉得这个恰恰点到游戏未来发展本质性的东西,你一定要不断满足市场和消费者的需求,我认为这是网络游戏区别于传统娱乐的最大的优势,电影电视都做不到,只有游戏。从这个角度看就可以理解为什么征途现在能够有这样一个好的发展势头。


主持人:只要是民族的你都看好。

寇晓伟:首先是民族看好,但是我比较喜欢有创意有开拓精神的公司,哪怕失败。就是我们要从失败中学习到一些好的东西,学习失败我觉得是很重要的。

梁咏伦:每天我的邮箱里面都有很多投资银行的分析报告,我把总结告诉大家,我还是看好盛大,这只是我分析的结果,但是我个人跟唐总个人关系很好,我对他个人魅力也相当欣赏,所以我觉得我的选的也是盛大。

伍国樑:我觉得游戏行业现在网游这个行业在起步阶段,其实我们看看其他娱乐行业,他们已经发展了几十年,有些可能超过一百年电视电影,他们最后成功肯定是有非常强的制作能力,没有电影公司,大型电影公司是没有很好的制作班底,所以往长远发展下去的,一定是有很强大的开发公司,最终做得很成功,在中国我觉得现在有这个经验,从基础研发到超过一百万的在线人数,这个只有网易,所以我现在还是比较看好网易。

王俊博:很遗憾寇司并没有提到我们,以后寇司不要讲三家,要讲三四家,我发现主持人头发没有长出来,但是心机越来越重。在黑暗中学习成长的人更值得鼓励,我想做过游戏研发的人都清楚,这些年轻人花了两年时间,甚至把他的青春,把他的精力和所有期待都投在一个游戏上面,但是这个游戏上市以后失败了,你知道这种痛苦有多大,比失去一个老婆还严重,所以我认为这种失败的公司,他从失败中成长起来,站起来的公司它是更是值得我们寇司来推崇的。我个人心目中比较推崇的公司,当然我要从一而终当然是金山,我觉得金山一定是只凤凰,另外一家是完美时空,他第一套3D游戏就成功了,那真是艺术啊。所以这种艺术我认为应该鼓励,那些在痛苦中往前爬的人更不容易,所以我说的是这两家公司。

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