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《机战》终极内测在即 恪守平民路线

2007-01-16 15:35:40 神评论

从2006年下半年开始就动作连连的天晴数码在2007年伊始再次抛出了一枚重磅炸弹。那就是即将在1月21日终极内测的《机战(专区 专题 搜狗 机战说吧)》对外宣传即将坚定不移地走平民路线,打造出中国第一款真正意义上的平民网游。

平民网游,顾名思义,似乎就是让大众来玩的网络游戏。与这个概念所对立的,让大家很自然地会想到,如果《机战》是第一款平民网游,难道之前所有的网游都不平民了吗?天晴数码的解释是:平民网游是立足于大众,娱乐大众的网游。它所具备的一大特征是门槛低,适合所有玩家。

所谓门槛低,并不是指游戏的内容简单,幼稚。而是说让玩家融入游戏的过程变得更加简单直接。其中最大的一个特点必然是操作简单,容易让新人上手。目前很多游戏追求大而杂的趋势,造成了现在的游戏在3D化的过程中也是越来越复杂,让很多新手玩家无所适从。尤其是之前数款进入国内市场世纪顶级网游,均因为复杂的游戏设定而遭遇滑铁卢。

在《机战》中出现了很多新奇而实用的操作系统。虽然《机战》的地图庞大,但是因为加入了自动寻路系统,使路痴级的玩家也不必再为找路而发愁了。过往网游中华而不实的功能也在《机战》中没了踪迹,画面上呈现出的所有图标,键盘上所有的按键设定,都是人性化,并且非常简单直观。

游戏的娱乐性需要大众的广泛参与。否则网游的娱乐就只是一个小圈子中的人的自娱自乐。这和娱乐的精神背道而驰。从《幻灵游侠》到《机战》,天晴一直在大众化、娱乐化这两个路线上坚定不移地打造属于所有中国玩家的平民网游。
   
  据悉,《机战》的终极内测即将于1月21日全面开放,平民网游到底会以什么模样呈现在我们面前,让我们拭目以待。

 
 
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