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玩《江湖online》之后的感受

2007-01-11 09:23:35 神评论

作者:hug2526

我是电信白虎服务器的新玩家2526.我105了,仍然穿一身宝装东游西逛,看着别人飞过来飞过去争宝夺镇,好羡慕.有时候手氧了去刺一下,可还没走拢便呜呼了,惭愧呀!究其原因,没钱买装备.

本游戏有其特点:
  1,NPC没蓝出售;2,任务系统简单;3,100级前升级飞快;4,各势力划分一定活动区域,设定了一些共同区域;5,掉宝率偏低.

现在就以上特点,我代表玩家反应一下玩家的心声.
  1,没蓝出售,打怪可以掉,这玩家升级的动力,也可以增加游戏开发商的收入(用88贝买呗).

2,任务系统过于简单,任务奖励没激发性.我看过好多玩家的经验文章,都认为任务奖励是垃圾东西,先把级升了再去做任务.这样,游戏就成了机械的升级活动.没使玩家享受到完成任务,获得胜利的喜悦.

3,100级前升级很快,这对玩家来说肯定是一件好事,有兴趣.我曾经90级后一小时升过2级的,是越打越想打,这大大激发了玩家的游戏兴趣.

4,各势力划分了一定活动区域和设定了一些共同的,需要自己努力去争夺的共同区域,也是符合玩家兴趣的.激发了玩家的竞争性.

5,掉宝率偏低,导致很多玩家"家庭贫寒".要想去夺镇,穿一身宝装,行吗?要想升级快,进入八仙岛,生死门^^^^^^^^^穿一身宝装也只有去助助威罢了.要想抵制外势力的侵略,宝装更不行了.这就不得不需要一套好一点的装备.但是好装备太贵呀!我105级了,才打到过一个95的明枪,至于什么神装备看都没看过呀!我90级前花了30元RMB买了不少蓝和红,才一个月时间,投入了30算是不少了吧.而我现在身穿一身宝,仅有1E游戏币,1E游戏币能买什么?能买2/3个105成品枪?那衣服鞋子手套技能书怎么办?

我是一名和普通的玩家,我自认为我是一名很大众化的玩家,所以请接纳我的一点小小的建议吧.

1,提高任务难度和奖励质量;
  2,提高掉宝率缩小贫富差距;
  3,不得随意K相差10级的玩家,影响他人练级.


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