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2007-值得期待的特色国产RPG新网游

2007-01-09 14:23:22 神评论

作者:阿飞(作者博客)

在尝试后被大骂垃圾的一般是韩日欧美的,在测试前就被骂的狗血淋头的一般是国产的。生存环境不太好的网络游戏圈里,国产网游的环境更加恶劣,与其他行业一样,“国货”受到了很多消费者的质疑与抵制。这其中的原因很多,当然最主要的还是本身质量不过关,自己砸了招牌。

2007,虽然不可避免的依旧是国外网游的天下,但是我们希望《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘3》、《轩辕外传-飞天free》……这些颇具特色的国产网络游戏能肩负中国玩家的希望。现在就让我们一起来先睹为快。(本文仅对尚未在大陆测试的新游进行展望,若发现自己喜欢的游戏不在其中请理智对待。-_-)

但闻其声不见其影的《仙剑奇侠传》

7年,在飞速发展网络游戏圈里甚至可以划分几个年代出来。2000年传出《仙剑奇侠传》即将测试的消息到现在已经过去了将近7年,而大多玩家对此的回应只有3个字:我等你。跳票跳的象大宇这样,也算是一种境界。有内部消息称,《仙剑奇侠传》将在今年6月开始beta,希望真的是6月,而不会再跳进2008。
  
    除了游戏的上线时间,其实我们还可以关心一下《仙剑奇侠传》的运营公司。大宇在大陆的子公司——网星在和史克威尔分手后并未获得新生,断了奶的网星只好靠裁员来维持运营。手头颇紧的大宇目前剩下的只有金字招牌了,据说他们也确实打算放开在大陆的运营,把产品转交给大陆其他有名气的运营公司——比如《阿猫阿狗》转给腾讯。那《仙剑奇侠传》的内测账号会是哪家发放呢?让我们拭目以待吧。

最后再说说游戏本身,面临经济危机依然不肯将游戏草率推出,就凭这一点《仙剑奇侠传》也值得我们期盼一下。通过《轩辕剑》、《轩辕剑II》的网络版我们可以看出在游戏内容上大宇还是有一套的,只是笔者很担心游戏的美工与引擎,据说《仙剑奇侠传》与《飞天历险》一样,采用的是Renderware 3D引擎,而这个引擎其实……并不算先进——但愿笔者的担心是多余的。

音信全无的《剑侠情缘3》

2005年《剑网2》开测的时候,金山软件说《剑侠情缘3》在2006年12月肯定出来,而现在已经是2007年的一月了,却依旧听不到任何的消息。当然,其实玩家们本就不太相信金山的承诺。

自主3D引擎,格斗类动作操作系统……《剑侠情缘3》会不会成为另外一个《完美世界》,可以与Aion这些外来网游一争天下?据说金山终于决定在《剑侠情缘3》里加入生活系统了(他们曾经对剑网1的玩家许诺过在剑网2里推出生活系统,没实现。),希望这些生活系统不是靠挂机来实现——这会失去一些网吧用户的支持。

单机氛围浓厚的《飞天历险free》

《轩辕二-飞天历险OL》目前的运营状况是很多轩辕剑fans不愿看到的。其中的原因有很多,比如前期宣传不够卖力、游戏运营出现重大决策失误、游戏本身并不成熟等等。但是《轩辕二-飞天历险OL》的特色却非常的鲜明:独创的“任务副本”模式使得玩家可以和“杨坤硕、何然、江如红”等等经典人物一起重回那些经典的轩辕剑单机剧情而不被其他人打扰。

大宇并不甘心自己的心血就此完结,他们将《轩辕二-飞天历险OL》回炉制作,并在2006年9月推出了完善成熟的《飞天历险free》。完全免费的《飞天历险********推出后便受到了广大玩家的支持,与《飞飞免费版》、《黄易群侠传》一起成为当时最受欢迎的网络游戏,公测后达到5万人同时在线。

因为网星的变故,《飞天历险free》没有及时在大陆运营,这对广大有着“单机情节”的玩家来说是一个损失。不过有消息说大宇正在大陆寻找合作伙伴,或许《飞天历险free》会在近期与大家见面。喜欢轩辕文化的玩家可以到时和朋友一起寻找儿时在野熊寨、安定村的那些美好回忆。

玄幻小说改编的《诛仙》
   
    从《武林外传》尝到甜头的完美时空马不停蹄的开始了《诛仙》的制作。深受千万读者拥护的《诛仙》完全可以称做新一代玄幻小说经典之作,其天马行空的想像让置身其中的所有人如痴如狂。

笔者担心的是:在美工、程序方面颇有心得的完美时空真的能用游戏表现出《诛仙》的内涵吗?回顾《武林外传》——确实,在NPC名字和地图方面做的很好。但是其他的呢?还有吗?希望完美时空真的会用心做《诛仙》,不要那么着急的推出来收钱,希望我们在《诛仙》网游版里感受到的不仅仅是人名地名。

中国美术片风格的《寻仙》

《寻仙》与贴纸风格的《蜀山OL》一样在画面上给了玩家一个全新的第一感受。以中国美术片的画面风格来展现游戏的中国风味是一个新的尝试,但是类似《葫芦娃》、《大闹天宫》的画风能得到玩家门特别是85后玩家们的认可吗?这一点只能靠公测后的在线来证明了。

在游戏内容方面,《寻仙》的任务系统相当丰富,每日任务、主线任务、支线任务、副本任务、特色任务等等等等。因为自主研发的便利,官方还打算从玩家创意中收集任务剧本,感兴趣的可以去《寻仙》官方论坛查询。

格斗+策略的《一骑当千》

之所以把《一骑当千》放在最后,是因为笔者实在不知道该不该把它放进国产阵营里YY。《一骑当千》有着与《真三国无双》类似的格斗系统,在此基础上加入了结义、内政、攻城战等战略要素,提高了游戏性和策略性,是三国类网游中不可多得的精品。玩家们对这款游戏的期待度也是相当高。

作为格斗类游戏,《一骑当千》采用了一对多的战斗系统,“以一人之力,力挡千军”!华丽的动作、绚丽的技能效果、快节奏的战斗方式让玩家痛快地游戏、尽情地释放压力。


    另外,被久游签下不久的《风火之旅》、表现蜀山修真文化的《蜀山OL》以及画风与RO2很象的《魔法精灵》也值得大家一试。这三款游戏都已进行过小规模的技术测试。

回过头来看看这个国产阵容,有些心凉的感觉。面对RO2、地下城与勇士、奇迹世界、Aion、莎木OL、三国志OL、卓越之剑这一堆重量级对手的挑战,他们挺的住吗?

2007,希望国货当自强。


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