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PK有理!《神泣》行会战先睹为快

2006-12-27 11:40:27 神评论

继网通大区的全新开放之后,广大《神泣(专区 专题 截图 搜狗 说吧)》玩家再添喜讯:今天,《神泣》中国运营团队宣布,备受期待的《神泣》“行会战”系统也将于近日正式开放。

作为2006年度网游压轴之作,《神泣》强化PVP对抗的游戏理念早已为众多玩家所熟知,公测开放一个月以来,持续饱和的服务器,正是《神泣》目前在国内人气如日中天的明证。

目前,《神泣》游戏中包括了互相敌对的两个阵营,玩家可以在首次进入游戏时任意选择一方作为自己的信仰,并在之后的游戏过程中随时应对敌对玩家的进攻。而即将增加的“行会战”功能,更是在阵营对抗理念上的进一步强化。游戏中,玩家将可以以公会为单位,向其他公会宣战。特别指出的是,本次开放的“行会战”系统还将打破只有敌对阵营交战的传统,即使是身处同一阵营的两个公会,都可以成为交战的双方。

为保证“行会战”系统平衡,并维持阵营势力的稳定,《神泣》研发团队对公会之间的战斗进行了严格的界定,战斗时,将保证双方在一个公平的环境下合理竞争,同时采取多种措施,对战斗失利一方的惩罚进行精确的控制。

“行会战”功能的开放,无疑将进一步丰富《神泣》的游戏乐趣,通过邀请其他公会进行友好切磋,玩家之间互相提高团队配合技巧;而同一阵营公会之间因为意见观点不一而引发的矛盾,更是可以以公开公平的团体对战来解决。

打破阵营隔阂,开创全新PK乐趣,中国第一人气网游《神泣》全新“行会战”系统,让你玩得更尽兴。


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