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组图:韩服《SD敢达》二次内测全程体验

2006-12-26 12:00:55 神评论

【17173 小韩 报道,转载请注明出处】

韩国《SD敢达》日前进行了第二次韩国内测。本次内测总共有21种机器人参战,比第一次足足多了一倍。

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1.选机器人

刚登陆游戏,玩家可以消耗点数去抽装有机器人的胶囊。目前游戏里有,可以抽到《机动战士敢达SEED》里的机器人的1号机,和可以抽到较古老的版本《机动战士敢达》和《MS08小队》、《Z敢达》里的机器人的2号机。

也许是因为1号机上可获得的机器人更广为流传,或者比2号机上的机器人性能更好的缘故,抽1号机上的机器人所需的点比2号机多足足100点.



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在所选的胶囊里出什么样的机器人纯粹得靠运气,出的机器人可能是A级高等机器人,也可能是C级低等机器人。当然低等机器人出现的比率更高。

B级机器人出现比率还算可以,抽10次可出1次左右,但A级机器人就很难见到。

第二次内测还提供了组合功能,就是用3款同样的机器人可以组合成同级的其他机器人。虽然说是同级,但据说还将会以一定比率出现性能稍优的隐藏机器人。

2.不升级必杀技也不会有

本次内测还导入了升级概念,与玩家等级不同,各个机器人都有自己的经验值,经验值满可以升级。

机器人一共有4个等级,升级虽然不会导致机器人的性能变化,但每升一级会出现一个新技能。技能里不仅有加敏、加攻、加防等机器人强化技能,而且还会有败北时提高所获点数量的技能。假如说必杀技消耗SP来攻击敌人的话,被动技能则在SP到达一定量之后自己使出。

3.利用道具去占领有利地形

这次内测新添加的道具战里,一定时间后会出现补给舰,并带来各种所需道具。

道具种类大致可分为两种。如,暂时把子弹设为无限或充满SP的强化类道具,和禁止敌人使用加速,把敌人子弹数变为零的弱化类道具等等。

为了获得道具必须得暂时离开战场,这会导致队员在失去一名对友的情况下战斗而处于劣势。强化道具因见效快还可以,但弱化道具就不是那么好用了。因为离开战场去吃道具,回来之后还得瞄准敌人。这时间还不如多开一发枪,况且道具效果也不是很好(持续时间只有10秒)。

4.新地图,环顾水中基地

本次内测新添加的地图之一,水中基地。此地图里大部分机器人移动会变慢,只有两款适合水战的机器人会处于强势(因其在水中,移动速度会大幅上升)。

5.美中不足

《SD敢达》完成度慢慢在提高,但还有不少美中不足之处。

最明显的就是机器人级别就是全部,这点还没有改变。开发商虽称已经开发了低级机器人可以打败高级机器人的机器人升级系统,但低级机器人在升级之后还是无法打败高级机器人。

用石头剪刀布的相克系统的不明显也没改变,小编使用了“石头”属性的机器人,但只能给其他“剪刀”属性机器人一点点的附加伤害。

战斗时战略和战术并不重要,只要乱砍或乱射就可以这点,也让小编颇为遗憾。

网络游戏里游戏平衡是一个相当敏感的话题,只有做好这平衡才能算的上是好游戏。而且休闲游戏因其大众化,做不好时会表示不满的玩家也相对较多这个也得留意。

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