从单机到网游 记忆中的经典格斗游戏
FC代表:街头霸王II
曾几何时,笔者们这儿街机还活着的时候(那时笔者还一小屁孩),笔者经常和笔者的同学去街机厅,玩什么?什么都玩。不过印象最深刻的就是笔者们玩街头霸王II(街霸II)的那段时间。尽管什么招都不会发,就是乱打一通,不过到也玩的舒心自在。没过多久以后,对门的哥们儿有了一盘FC卡,不是别的——正是街霸II!
笔者不知道这是不是CAPCOM移植的(貌似是**出的),笔者也不知道这是不是哪家伟大的公司D出来的,反正,每日都一定会和对门的哥们儿来上N局。那段时光真不错……过了很长一段时间,新一代的街霸出现了。可笔者实在无法用言语来形容它,BUG乱飞,A+B就出招,完全没有手感可言……进入游戏后可以选很多人,不过都是些重复的。笔者想了半天,实在是找不到什么优点,绝对是用来骗钱的东西。相同种类的也很多,KOF啦,幽游白书啦,恶狼传说啦,侍魂啦,知名的格斗游戏都全了。那素质,保证看官您玩一次恶心一次,跳过跳过,笔者们进入MD时代。
MD代表: 《幽游白书》之魔强统一战
来到了MD时代,随着机能的提升,游戏也进化了一层(不光是画面进化。笔者非画面至上派),MD的手柄也非常适合玩格斗游戏。在这个主机上,家用机上的格斗游戏终于像那么回事了。
其中最值得一提的是《幽游白书》的魔强统一战(以下简称“魔强”)了。有人说,这就是MD上最强的格斗游戏!的确,“魔强”真的很优秀,以至于让《街霸II》一度沦落为配角。笔者的记忆里,这游戏在国内真的红火了好一阵子,这都是游戏的实力换来的。游戏里华丽的连续技,成为当时玩家的重点研究对象,笔者就曾经深陷其中。现在最红火的2D格斗游戏《罪恶工具》系列,也依照魔强的双线战斗模式制作了一部《罪恶工具isuka》,可见《魔强》是那么地深入人心。转过镜头,我们看看SFC。
SS代表: VR战士II
终于轮到第一主力出场了,就是SEGA至今为止唯一一个销售过百万的游戏--VR战士。在SS上,VF2绝对是王牌级的作品,它在当时带给人们的巨大震撼,曾在一段时间里使得PS主机陷入绝境,SEGA也靠这游戏赢得了无限风光。作为真正的3D格斗游戏,它吸引了无数2D格斗游戏玩家。更快的节奏、更多的变数、更棒的场景、更强的画面,更真实的格斗感……终于,格斗游戏的热潮爆发了!而PS上的格斗时代也终于姗姗来迟。
PS、PS2代表: 魂之利刃 、街霸3.3RD
魂之利刃的出现让NAMCO确立了3D刀剑格斗游戏的王者地位。让NAMCO至尽仍然可以稳坐宝座。游戏的素质总体来说还算不错,给人一种在中世纪畅游的感觉,这与现代风格的VF和铁拳系列大相径庭。如此,魂之利刃树立了自己独特的风格,有了一群固定的FANS。
对于街霸3.3RD,笔者的评价就两个字:神作!也许现在这词已经泛滥了,现在有的人随便拉个玩了2分钟的游戏来,就说它是神作,我觉得很无奈,不过也反应了现在玩家的普遍心态。街霸系列的格斗游戏在中国慢慢形成了一股很不错的风气,它一直在持续,一直在领着我们这些格斗控向更高的目标努力。一个上个世纪的游戏能有这种魅力,可想而知它是多么的优秀!也许中国人站在“街霸”最高峰的时候永远不会到来,但是我们为格斗游戏努力过,欢笑过,悲伤过,执着过,那就足够了。不要忘记,那些给我们带来快乐的游戏。请容我喊一声:SF3.3RD最高!!!
PC代表《刀剑·英雄》
PC上可以说包含上述所有游戏,因为模拟器的神通广大,所以笔者们把权且PC上的格斗游戏局限在网络游戏里来看。其实一直有朋友对现在的网络游戏提出质疑,能不能有一款网游可以能像XXX(街机)那样搓招……要是网游里可以出连招、发必杀就好了……怎么打着软趴趴的……
而今,可以像街机一样“搓招”、出连续技、发超必杀的网络游戏,一款比街机更爽的格斗网游,一款永久免费的格斗网游刚刚发布,这就是《刀剑·英雄》。
作为《刀剑online》的续作,单机经典《刀剑封魔录》的续作,《刀剑·英雄》承袭了他们动作经典的全部精华,尤其是令国人称道的竞技系统,令人迷恋其中,不同的招式按照不同的顺序排列能演变出千变万化的效果,屏幕上蹦出的连击数字跳动着上升,那种感觉的确与街机有着异曲同工之处。而除此之外,在《刀剑·英雄》的格斗对战中经常可以把对手打飞到空中,如果一套连击成功,就可以把对手打飞起来一直悬空,似乎还有点恶搞的 “鞭尸”效果…… 而技能招式则有板有眼,打斗感真实,张驰有力,甚至有攻有防,在网络游戏中绝对是前所未有的严谨。即使是现在也是所有包含格斗元素的PC游戏中少有的典范。
文章来源:《大众网络报》
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