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世界游戏大展

2006-12-13 23:36:10 神评论

德国莱比锡游戏展

创办于2002年的德国莱比锡游戏展(Games Convention)是德国第一个交互式游戏娱乐展也是欧洲地区最大最权威的电视游戏博览会,每年都有大批软、硬件厂商参加展览。在“后E3时代”,德国游戏展仍旧是游戏厂商和欧洲玩家及媒体亲密接触的重要场所,我们可以预见其在游戏行业的地位也将会越来越重要。

该展会每年举办一次, 2004年的展出面积就达到60000平方米。

2007年展会前瞻:

据主办方透露,下届德国游戏展计划于2007年8月22日-8月26日在莱比锡召开,预计将有来自17个国家的总数超过18万人的参观者到展会现场参观,普通参观者和业内人士的总数有望再创历史新高。

此外,主办方还计划与合作伙伴一起举办首届亚洲游戏展,举办地点目前定为新加坡的国际会议展览中心。预计将有超过200家的公司和厂商参加此次亚洲游戏展,展出的总面积将达到25000平方米,届时将有超过10万名以上的参观者到场,其中包括5000名业内专业人士。据悉,首届亚洲游戏展计划在9月7日到9月9日期间召开。

德国游戏展已经成为欧洲最大的游戏盛会。让我们来回顾以下具体的参加者数据吧!2006年,183000人次(届内人士及观众)参观了368件展品,而去年,这一数字是134000人次。其它有趣的GC 2006还有: 参观者中的17%是女性(相比去年增加了4% );42%的观众年龄在20岁以上(相比去年增加了6%);89%的参展商认为自己达到了预期的目的(相比去年增加了3%)。E3缩小规模后,看来大家都在将目光聚集到欧洲。

     调查组织的项目主任Angela Schierholz认为:“对老老玩家来说更加多的集中展出;以及女性的魅力(SHOW GIRL);德国良好社会环境催生出的新家庭;以及GC新的艺术都是吸引观众的原因。GC通过增加娱乐互动以及社会推广达到了自己的目的。”

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