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《Groove Party》将展现强劲实力

2006-12-08 17:31:50 神评论

最新的舞蹈休闲网游《Groove Party》已经展开了高价征名活动。从这款产品的品质以及征名活动的气势看,GP对自己的信心是非常足的,它既是最新网络舞蹈游戏的技术展示平台,同时也集中解决了该类产品2年来玩家所提出的重要问题,因此造成巨大的市场冲击是顺理成章的。

大奖征集中文名活动>>

  互联网游戏是一个拥有很高成长性的行业,一个小公司可以通过1个产品和2年的时间,实现传统行业数十年艰苦奋斗所不能实现的目标。但是高成长的背后,游戏公司也承担着巨大的成长性压力:

第一:竞争对手的成长压力。在一家网络游戏公司快速发展的同时,与其有竞争关系的同类型企业也处于同等的积累过程中;何时能突破瓶颈、日后有怎样的成就,这都是不可估量的。第二:用户的成长压力。互联网传播的繁荣,使用户和技术及产品前沿的距离无限缩短了。用户有用很高的自由去选择自己理想的游戏产品。

玩家每投入到一个游戏中,就会把该游戏作为一个对比的起点。而新游戏产品因为处于比较晚的开发时间点上,往往在产品的声光效果,用户的人性化体验上拥有绝对的优势。即使以目前市场上最成熟的舞蹈产品来和《Groove Party》为代表的新一代休闲舞蹈游戏做横向比较,也不具备明显优势。

当然就此判断《Groove Party》能立刻获得成功是不切实际的,因为一个游戏的成功,并不仅仅取决于强劲的游戏核心。运营、市场、推广、技术都是相当重要的方面,任何一方面出了问题都会对游戏产品造成很大的影响。但我们可以肯定的说,以《Groove Party》为代表的新一代产品一定会对市场造成巨大冲击。

目前《Groove Party》已经展开中文名字的征集活动,这对于该游戏的运营方而言,只是“世界小姐”培养计划的第一步,之后将展开更多更密集的宣传活动。

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