自述:我所熟悉的国内网游大公会(续)
作者:YYTT
昨天下午和朋友在QQ群里聊天说起对17173网络游戏十大公会活动(http://act.17173.com/gh/)的投稿,所想到的关于国内公会话题的引申,忽然发现自己的很多观点都太不客观了……
(阅读前篇:我所熟悉的国内网游大公会)
按照有些朋友的观点就是我的分析太着眼于WOW,从欧美游戏的角度去看中国公会的发展了,其中忽略了在中国曾占据过70%市场的高丽棒子们,比如MU,比如传奇,比如RO...我想有必要把这样的话题继续引申下去,因为昨天急着下班,短短的一个多小时实在很难把千头万绪的回忆用文字仔细的描述下来。今天有同学再次提到这个话题,我想能尽我所能再挖掘出一些更客观的内容吧……
一,欧美游戏在中国的大行会,昨天、今天和明天!
这个话题是继续昨天的,昨天有说到零界,忽然对stars一笔代过,我想这一定会激怒很多“星迷”们,毕竟stars的今天和成就,我们是有目共睹的。当年Rage of Nameless在CEQ后期的快速崛起,也并不是仅仅靠众神黄昏几个大公会的AFK造成的,我想,如果没有wind这样的一个极具魅力的领导者,又有谁在一个已入黄昏的末路游戏中能独自扯出一张大旗呢??而且这张大旗的辉煌能一直延续到wow时代,甚至在wow的后期再次赶上零界,其中个位实在不是一言两语能道清的。这样有性格的领导者,在WOW时期曾经出现了很多,他们往往是不甘于公会的某些氛围,努力凭一己之力想改变的(比如WOW一区的新兴公会凝聚的会长信心草)这样与那些终日里抱怨公会现状,却死拉着公会大旗不放的普通玩家是不同的,他们始终有着一颗年轻而勇敢的心。而且他们承受的压力比起前人有过之而无不及。(PS:话题又回到WOW上了,不好意思。)
说完RON,我忽然又想起了几个曾经十分辉煌而如今却渐无声音的老牌欧美公会,比如IMGOD,我最近一次听到他们的身影居然是在光通的EVE里,这款游戏曾经着实火了一阵,而现在也是夕阳无限好,却是近黄昏了。IMGOD当年在SB时代是何等的风光,如今却暴光率越来越低,这是不是跟他们选的游戏热门度不高有关系呢?还有朋友聊天提起过的亚特兰蒂斯,蔷薇骑士团等等……因为他们选择的游戏是我们没有关注的,所以他们的行为也没受到媒体的关注,但是不能因为媒体没有太多的关注,我们就抹杀了他们的成绩?
二,辉煌的受众群体,韩国游戏公会的今天
这个也是受朋友的提议,我想到关注的,也就是上文曾经提到的蔷薇骑士团,这个当年的SB玩家组成的公会,不同于其他SB时代的公会,接受了纯正的欧美血统去延续他们的辉煌,而是在最后选择了《天堂2》这款韩国游戏。我想这最大的原因是当初他们在天堂2中受论坛风气影响比较大的原因吧,客观来讲,蔷薇骑士团应该在天堂2上取得的成就更能让现在的玩家接受他们,这也是他们在SB时代的几大UN战友血玫瑰,心灵神殿没有想到的吧。
另一个我想提到的名字是:银色羽翼,因为他们和蔷薇骑士团一样,也选择了《天堂2》,除此之外,对热门游戏也没放过,WOW和DND中我们也能看见他们活跃的身影。
同《天堂2》一样还能让我看见几个老牌公会身影的还有一款游戏——《RO》,这款游戏曾经远比我们能看见的要繁华,要说起这款游戏,如今如果能核实它的私服人数,那么它的受众依然是恐怖的。这里面也有很多我们很少从媒体上熟悉但是影响力依然很大的公会,比如第一次PK赛的冠军公会AAA,其他如北S的索兰尼克骑士团,这个17173上没有少暴光过他们的事迹。其他的如上chaos的那几个公会故事,真正写起来绝非一本书能写完的历史。
三,国产游戏公会,还真难比较:
写这个不得不写《梦幻西游》…… 应该是中国在线人数最多的网络游戏了,但恰恰我对他十分不熟悉,而且由于游戏的特殊性,在网易设计之初,就把门派硬性规定下来。虽然说家族大的也不少,但是总感觉跟《传奇》一样,能突出个人英雄主义,名人倒是很多,出名的家族却不容易被人记得。
我所了解的国产游戏大公会云集的反而是从一款不是很多人知道的《航海世纪》里了解到的,包括IMGOD在类的几个欧美老牌公会均有涉猎这款游戏,我想这可能跟运营商的策略有一定关系。
最后,也是昨天被朋友提及才想起来的一个公会——傲世纵横,这个公会不说我还真没想起来,因为当年SB时代似乎并没今天这么大名气,可偶然去他们公会论坛逛了一逛,还真吓一跳。。。我不知道那注册会员数字是不是有点虚,不过倒是真能吓死人。我想这跟他们公会满天下发的拜山帖有一定关系吧,该公会所在的游戏有:SB,星际OL,WOW,天堂2……最近该公会动作很大,大有扩张之势。
PS:写了这么多,实在太累了,很多没提及的公会有的是实在不了解,不敢去写。有的是一时想不起来,如果以后有想起来我再慢慢补充。
想到公会这个话题,不由得想起自己多年的网游生涯……很多公会都打着一样的口号:我们不能玩一辈子游戏,但是我们能交一辈子朋友!我们真的交到了吗?除了游戏里装备的那串0和1,我们依然什么都不是……
编者按:在收到该玩家第二篇投稿的时候,我们17173的2006网络游戏十大公会评选活动依然在激烈的报名中,目前报名的公会审核通过的已经近三百家,更多的公会还在踊跃报名中。如果你对这个活动有什么看法,也可以像这个玩家一样给我们17173投稿,说说你心目中的十大网络游戏公会。
阅读前篇:我所熟悉的国内网游大公会
2006中国十大网游公会评选专题
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