本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2006-12-01/20061201224253230.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
图文:《龙与地下城OL》经验体系出新招
2006-12-01 22:42:53
神评论
怪物、密门、陷阱和易碎品是《龙与地下城OL》冒险中不可或缺的四大元素,虽然不会直接影响任务的结局,但当它们被发现或是被轰杀的数量到达某一标准时,就会出现一定程度的经验加值。对于追求完美的你,这类近乎“举手之劳”的经验值获得方法又怎能轻易放弃呢?
◆怪物
怪物充斥在地城内的任何地方,对它们而言,擅入的冒险者就是“仇恨”的实体化表现,不需要为攻击你寻找任何理由与借口。就是这么现实:要么成为你的经验值,要么你为它们献出经验值。你脚下怪物尸体的数量将直接影响该项经验的宝贵加值。
◆密门
密门在地下城中的作用就不是简单的出入口了,冒险者通常会穿过一扇密门而触发事件。这些通常会触发机关、提供额外线索的东西理应获得冒险者的认真对待。相对的,透过一番侦察搜索才显现的密门也将提供额外的经验值。
◆陷阱
地下城经常配置险恶的机关陷阱(包括魔法机关),比如:冒险者路过地砖时也顺便带出了隐藏在下的尖刺而造成重伤。陷阱也使得冒险之路变得异常艰险,但是对老练的游荡者而言,那些位置被固定死的陷阱无疑是免费的经验赚取点。
◆易碎品
码头的木箱、木桶,店铺里的瓶罐都非常凑巧地统一摆放在地城内,冒险者通常会在这些东西的碎片里发现钱币与其他道具,它们被击碎的声音除了可以改善地城窒息的冒险氛围,更能增加一些额外的经验值哦。
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