17173 > 新闻中心 > 新网游动态 > 至尊宣言:纯正武侠 拒绝奇幻魔法

至尊宣言:纯正武侠 拒绝奇幻魔法

2006-12-01 22:31:33 神评论

《至尊天下》是一款纯正的中式武侠网络游戏,将完全不包含任何带有魔幻色彩的元素,做到真正的中式武侠。人物角色塑造也开创性的采用了天命系统,划分为正、邪、亦正亦邪三种。凛然正气的正派的代表人物武神更侧重于防守和控制局面;冷酷不羁的战魔侧重于进攻和伤害输出;精通暗器的药圣更侧重于远程攻击和辅助,每个人都拥有不同属性和不同发展方向,在团队作战中更能将自己的特点体现出来。3D游戏引擎,使画面拥有出色的表现能力。庞大而丰富的任务和NPC体系,跌宕起伏的游戏世界剧情,还须由游戏者亲自奔走于武林各大门派之间,为重整江湖尽一己之力。武林世界的悲与喜,阴谋与际遇,也将蕴含着更多的秘密等待着游戏者一一去揭开。

网络游戏《魔兽世界》的日趋火暴,越来越多的人投入到这场轰轰烈烈的魔兽大潮中去,有人冷笑有人发狂,有人说中国游戏的末日来了,有人看到了中国游戏的曙光。此时,蛰居于不起眼的位置的中国武侠游戏该是时候浮出水面了。抛开单纯模仿西方魔幻北欧神化类游戏不谈,中国游戏最有特色的仍是脱胎于中国的悠久的历史和现实的武侠类游戏

中国武侠的道路在网络游戏的历史中悠久而漫长,游戏对于中国武侠世界里“侠”字的刻画入木三分,很符合中国人的审美观点。

有人,就有江湖。
  因为,有人,就有社会。
  如果说,武侠可以用文化的概念来描述,那么,江湖就是一种特定的社会秩序。

中国武侠一直以人为主,而不是神本位。武侠强调的是一个人的江湖,而有人在的世界里就有好人坏人之分,综观市面上大部分的武侠游戏,都或多或少的淡化了**的作用——一个武侠世界的统治者和规则的确立与执行者,那么这个世界由谁来平衡,就出现了侠士,一个人的江湖,一个侠字当头的江湖。

武侠文化其实就是国人的文化,中国人非常强调人本身的能力超过武器的作用,所以说人就是江湖,人与人之间的抗争大于对自然的抗争,所以在稀缺的游戏资源面前,更多的是人与人之间的争斗而不是合作,这恐怕也是西方魔幻游戏设定融入中国后为什么是玩家在其中迷失,产生极端的PK行为的主要原因。

“侠之大者,为国为民”让每个参与进来的人感觉到,我不是孤立的,我身在江湖,我或者为了拯救万民,或者为了惩恶除奸,这些让人热血澎湃的目的而奋斗。

打造中式武侠精品,尽在武侠巨作《至尊天下》中!


【来源:】