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《神泣》服务器状况实测

2006-11-28 17:45:34 神评论

11月25日,广大玩家关注的免费大作《神泣》终于开始了她的公测进程。作为国内期待网络游戏排行榜第一名,自然受到了众多热情玩家的期待和评判。事实上,这两天论坛上有关《神泣》服务器的讨论可谓铺天盖地,肯定褒扬的有之,批评骂街的也不少……本着“我为人人”的奉献精神,小编我今天就做一回“吃蟹人”,亲自来体验一把《神泣》公测服务器真实的运行情况。

照例下载客户端、注册帐号、激活……一切准备就绪,紧接着开始登陆游戏。不得不提,整个登陆过程,小编感受只有一个:《神泣》实在太火了。开通的三个电信大区几十台服务器,不管小编如何来回切换,所有服务器始终一成不变:红色的“饱和”两个大字。大约10分钟时间里,小编唯一能做的,就是不断点击“登陆”钮,就在键盘上可怜的回车键就快被按飞时,画面一黑——登陆成功。

初次进入《神泣》,放眼望去,新手村满是刚刚进入的新玩家,由于此行的主要目的是调查服务器的运行情况,所以小编也无心观赏游戏中精美的风景,一路小跑,直接向玩家最为多的地方奔去。尽管网络略有延迟,不过所有跑、跳、转向等等动作依然相当流畅,即使是在人员众多的区域,没有感觉到网络游戏常有的“卡”的现象。

为测试服务器的综合运行状态,小编在《神泣》中足足呆了近2个小时。坦白说,相比登陆时的大费周折,进入游戏后,服务器的优异表现完全出乎意料,整个游戏过程行云流水,即使是人数较多的场景,些许延迟也完全不影响正常游戏,整整2小时,小编从没有遇到卡机,卡怪或是无法拾取物品的现象。由于笔者选择的测试时间是晚上8点左右的高峰时段,也是服务器负荷最高的时间,可以想见,其他时间的服务器状况同样能令人满意。

一款好的游戏,除了游戏本身的精彩以外,运行商对于服务器硬件的维护状况也起着决定性作用。从这个角度出发,光通此番对于《神泣》服务器的准备工作还是相当令人满意的,至于难以登陆的问题,恐怕也只有通过官方尽快增开新服来解决了。


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