模拟人生2宠物当家制作人采访
【17173 新闻,记者 七月流火】
她从开发The Urbz :Sims in the City游戏起,开始了其游戏制作生涯。她曾担任The Sims 2 on PlayStation 2、Gamecube及Xbox的设计师兼用户接口(UI)小组组长。后来,她又去制作The Sims 2的console版本:Pets,领导该游戏的设计和实施游戏UI部分的工作。
JoAnna早期曾获计算器科学的理科学士学位及肯塔基大学的英语双学位学位。她在印地安那大学研究生院就读时,曾用畜马农场换过玉米田地。在获得理科硕士后,她进入了加利福尼亚州红木城的Electronic Arts。
JoAnna除了在Sims公司工作过外,还曾任职位于俄亥俄州的辛辛那提市、西雅图、***等地的Structural Dynamics Research Corporation,为SDRC计算器辅助设计及产品数据管理软件套件开发内部工具。她还曾担任过EAGAMES.com的社区经理,负责The Lord of the Rings and the James Bond网站的管理工作。
七月流火:可以先介绍一下刚刚上市的《模拟人生(专题 截图 搜狗)2:宠物》的特性吗?
JoAnna Lio:在《模拟人生2:宠物》中,玩家可以创造宠物,我们目前推出了70余种大型宠物和30多种小型宠物供玩家进行选择。你可以训练、嬉戏和爱护你的宠物,同时宠物就像他们的主人一样有自己的性格和思想,因此你要对意外的事情有所准备。
七月流火:PC版有哪些与其它版本不同的地方?
JoAnna Lio:你的宠物有遗传特片,使你能创造最新的品种。同时熟练的宠物可以通过三条事业道路谋生:娱乐业、保安、服务,并努力工作完成五个工作级别。
七月流火:《模拟人生2:宠物》中,玩家可以控制宠物吗?
JoAnna Lio:玩家不能选择宠物作为控制对象,但是玩家通过模拟人对宠物的训练,关爱,建立起感情后,可以指挥宠物去进行一些行为。
七月流火:请问在《模拟人生》这个系列的游戏中,什么时候玩家才可以自己开店呢?
JoAnna Lio:我们的前作中有玩家作为店员,到商店里进行工作,但开店在目前的版本中还没有实现,不过可以透露的是,这将是我们之后《模拟人生》系列中的一个版本。
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