[话题]网游PK台:大航海OLvs航海世纪
| 你觉得光荣《大航海时代OL》的哪些内容最吸引你(可选三项): | |
| 游戏画面 | |
| 系统设置 | |
| 游戏操作 | |
| 游戏音乐 | |
| 收费运营 | |
| 研发品牌 | |
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| 你觉得游戏蜗牛《航海世纪》的哪些内容最吸引你(可选三项): | |
| 游戏画面 | |
| 系统设置 | |
| 游戏操作 | |
| 游戏音乐 | |
| 免费运营 | |
| 研发品牌 | |
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文/17173 风贼
11月16日,由日本光荣公司研发的网络游戏《大航海时代OL(专区 新闻 下载 搜狗 说吧)》将要在国内开启公测之旅,又一款以16世纪欧洲海洋冒险为游戏题材的网络游戏出现在中国市场,它将要面临的是全中国期待玩家的目光,和另一款网络游戏《航海世纪(专区 下载 账号注册 搜狗 航海世纪说吧)》的狙击。
《航海世纪》,由国内研发商游戏蜗牛自主研发的网络游戏,于2004年底推出,2006年9月宣布免费。与《大航海时代OL》游戏题材、类型十分接近,而最近《航海世纪》免费开新服的一系列活动,明显是针对《大航海时代OL》的即将推出。
虽然在中国网络游戏发展历史的六年里,我们经历过许多题材、类型相同的三国网络游戏、战国网络游戏的PK,但对于3D航海冒险题材这还是第一次。一款是延续日本光荣公司十数年传统,历经数代精华的《大航海时代OL》,一款是国产自主研发新贵游戏蜗牛的《航海世纪》。2005年在韩国,两款游戏曾先后运营,那时是拼了个旗鼓相当。而就在2006年的秋天,我们将亲身体会,这两款号称中、日两国各自海洋文化网络游戏代表作的终极对决。(以下配图,左图为《大航海时代OL》,右图为《航海世纪》)
首先我们来分析两款游戏的各个要素,对于两款题材和类型都十分接近的网络游戏,决定胜负的因素一般放在了游戏画面、系统设置、游戏操作、游戏音乐、免费运营、研发品牌这几个方面上。
游戏画面:在游戏画面上,参加过《大航海时代OL》内测的玩家,都会被这款游戏浩瀚的大海所吸引,而各港口也都做的十分特色和精美;而《航海世纪》的外海仅仅是简单的大地图性质,但这样看上去也比较简洁,双方在角色装备外形和海岸沿途风景上都各有千秋。
系统设置:两款有系在系统设置上要对比的地方有很多,下面仅仅是先举三个例子,更多的让玩家自己去体验比较。首先举例地图,《大航海时代OL》在目前将要推出的版本中开放海域相比蜗牛的《航海世纪》,稍微小了些,可港口数目超过《航海世纪》。接着说到职业系统,《大航海时代OL》有明显的职业设定和转职设定,而《航海世纪》并没有明显的职业设置。再接着说战斗,两款游戏的海战模式都十分相似,虽然《大航海时代OL》在微操上要考虑风向等诸多因素,但是在水手战上却仅仅表现为数量的对比,而《航海世纪》还加入了船长参与战斗的陆战挂钩体系。当然,这样可比较的地方还有如任务系统,生产系统,公会系统等等方面,另外,游戏内涵也都通过设置上的不同结合各自画面音乐的不同来表现,这就要玩家各自进游戏细细体会了。
游戏操作:操作上,两款游戏虽然都可以用一个鼠标完全掌握操作,但各自结合的键盘方式不同,操作的习惯程度和手感依然要根据各自游戏中玩家的感觉来投票。
游戏音乐:《大航海时代OL》的音乐,会根据任务的情节和主线进行背景音乐的转换,而《航海世纪》在各个不同风格的港口和区域都有不同特色的音乐。对网络游戏音乐比较挑剔的玩家,可以对这两款游戏做下对比,再考虑如何选择。
运营方式:在对《大航海时代OL》的数次采访中,该游戏运营商都表达了将收费运营的决心,而且将不会贩卖任何游戏道具,不过目前点卡或月卡却定价还未明朗。另一方面,《航海世纪》在9月20日宣布了免费运营,不过有部分玩家却担心道具的贩卖会影响到游戏的平衡。
研发品牌:《大航海时代OL》的研发商是日本老牌研发商光荣公司,该公司擅长策略游戏的制作,其中三国系列更是让全世界的玩家都领略到了中国历史上辉煌的三国年代,而航海系列游戏也十分受广大玩家推崇,相信对于光荣公司的研发品牌,大家都是有目共睹的。《航海世纪》的研发商苏州蜗牛,是我们网络游戏研发行业的新贵,从2000年成立至今,专门从事网络游戏研发,单单一款《航海世纪》,就代理到韩国,欧洲等区域海外运营,目前《机甲世纪》等新产品也在筹备中。
分析到这里就先告一段落,这就是今天的话题:“网游PK台:大航海OLvs航海世纪”。11月14日,《航海世纪》免费新服开启,11月16日,《大航海时代OL》公测,你该如何选择,究竟这两款游戏的哪些方面,正吸引着你的目光。
请谈谈你的看法和观点>>
附:以下为本期话题参与嘉宾讨论发言,不代表17173赞同其观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……
17173 记者 风贼
这个话题筹备了很久,对于航海题材游戏,我个人有很深的情结。就像有些人偏爱三国,有些人偏爱魔兽一样。目前市面上以现实16世纪,欧洲航海文化巅峰时期为背景的3D网络游戏不多,包括上面说的两款,将来我们还会看到《燃烧海洋上的海盗》、《加勒比海盗》、《Corda Online》等许多优秀的航海题材游戏。从一枝独秀到百花齐放,这是件好事。当然,PK是不可避免的,我们始终要面临选择……
玩家 朕很欣慰
大航海时代系列都尝试过,航海世纪也试过,大航海OL的公测我有考虑,不过首先我想知道世界什么时候会全都开放。而且大航海的世界大了些,跑起来很晕也很累。另外说起和航海有关的3D网络游戏,记得还有一款架空的新郑和,虽然号称是航海题材,却放在了一个不知道是哪里的世界,职业体系也十分怪异,和楼上这两个是不能比的……汗,我跑题了……
玩家 光荣FANS
看我的名字就知道了,光荣就是王道,日本游戏制作历史和经验比国产游戏丰富的多。而两款游戏中,《大航海时代OL》相比《航海世纪》更有内涵。而在战斗等方面的设置上,简化了陆战,明显是拒绝泡菜,这是好事,本来就是大航海时代嘛,海战够爽就可以了。
玩家 中庸不是错
从个人情感出发,我比较支持国产游戏,其实两款游戏都各有优点,如果凭心而论,我会都体验过再选择合适的,《航海世纪》我试过了很不错,《大航海时代OL》内测没试过,希望公测时候不要叫好不叫座,让我失望。
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