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《大航海OL》公测前夜超女唱响同城会

2006-11-13 00:39:49 神评论

如果用时下的一款网游来代表上海和华东地区的特点,那么以航海贸易文化为主题内容,大量的白领玩家参与其中的《大航海时代Online》无疑是不二之选。

公测前夜超女唱响同城会,《大航海时代Online》将成流行风

11月12日,丰元信集团盛宣鸣数字科技(北京)有限公司来到上海,在长风海洋世界举行了“《大航海时代Online》海洋风暴大型玩家同城会”上海站演出,并为《大航海时代Online》11月16日的公测倒计时举行了揭牌仪式。此后,还将陆续在广州、成都、西安等城市进行“《大航海时代Online》海洋风暴大型玩家同城会”全国巡演。本次同城会是网络游戏历史上规模最大范围最广的面向用户(玩家)的交流活动。唐笑、尹林光子等本届人气超女群星亮相助阵,同名大型舞台剧、原创主题曲等《大航海时代Online》主题文化演出也在上海长风海洋世界登台亮相。由于该款游戏内容是以航海贸易为主,并且预计至少超过两成的玩家都是白领,所以有业内人士预测,《大航海时代Online》将迅速在上海和华东地区流行起来。


丰元信副总裁刘阳致词

  《大航海时代 Online》(英文名:Uncharted Water Online)是一款多人角色扮演型海洋冒险网络游戏,具有15年的单机游戏历史,在全球拥有数千万的忠实玩家。在刚刚结束的网游奥斯卡China Joy金翎奖评选中,一举囊括了“玩家最期待的10大网络游戏”、“最佳3D网络游戏”、“最佳境外游戏”三项重量级大奖。继《魔兽世界》之后,《大航海时代Online》的进入,让中国的网游市场如同20世纪开始大量引进海外大片的电影市场。而业界也开始流传“05年看魔兽,07年看大航海”。


超女唐笑唱响大航海

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  随着国内游戏市场的发展,用户对于游戏的需求也变得越来越多元化,希望游戏能够跟生活结合的更紧密,带来更多有实践意义的价值。很多曾经玩过《大航海时代》单机版的玩家甚至将游戏中的经验体会,用于现实的生活和工作当中。“不排除通过一款游戏的交流,能够促成玩家线下实际业务的可能。” 丰元信集团副总裁兼盛宣鸣数字科技有限公司COO刘阳表示,《大航海时代Online》的社会属性可见一斑。据悉:在《大航海时代Online》内测期调查显示,大量20-30岁左右的玩家已经非常期待这款游戏,这其中不乏国际大公司的白领阶层。“公测时每五个玩家中,可能就有一个是白领。”这样的玩家构成,也成为该款游戏很可能在华东地区流行的重要因素。
  
  游戏风格与城市生活的融合,无疑会让人们获得更多游戏之外的启发与借鉴。除此之外,丰元信集团在游戏之外对于数字娱乐文化的追求,也成为游戏业界人士普遍看好《大航海时代Online》在华东地区发展的重要因素。
  
  丰元信集团董事局**,盛宣鸣数字科技有限公司董事长杨峰铭曾经表示:欧洲文艺复兴时代,是历史上文学与艺术备受尊重、相当辉煌的时代。网络游戏作为当今的主流休闲娱乐方式,在愉悦感观的同时,能够让玩家对人生有所感悟,才称得上真正的艺术,无愧于第九艺术的称号。网络游戏就是一个用户参与创造和分享内容的平台,《大航海时代Online》以其丰富的文化内涵和浪漫的娱乐气息,将成为丰元信集团数字娱乐文化平台的重要组成部分,开创一个属于数字娱乐的“文艺复兴”时代。
  
  面对即将到来的公测,刘阳表示:要打造数字娱乐文化平台,重现“文艺复兴”的辉煌,需要拥有庞大的用户群作为基础,《大航海时代Online》将承载起这一伟大使命。基于内测阶段的出色表现,以及大航海单机版已经拥有的超过1000万的认知度,再从目前的网游人群和未来新增的网游人群中,争取覆盖到3000-4000万的用户量。《大航海时代Online》是一款强调 “过程乐趣”的游戏,而互联网的口碑效应将是我们最好的广告,使我们的在线人数具有稳定健康增长的空间。
  
  业内人士分析,盛宣鸣公司先架设数字娱乐平台的框架,再通过《大航海时代Online》填充内容,汇聚人气。只要做到杨峰铭所说的“两手抓,两手都要硬”:一手抓硬件(如全部采用IBM刀片服务器),一手抓软件(如打造数字娱乐文化),数字娱乐的“文艺复兴”时代将成为可能。任何行业都需要一个有想象力的公司,为行业去做尝试,网络游戏数字娱乐文化这个商业理想,需要像盛宣鸣这样的公司去尝试和开拓。

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