龙与地下城游戏主创爆料未来设计蓝图
美国著名的游戏网站Ten Ton Hammer日前对《龙与地下城Online》设计公司涡轮(Turbine)的主创人员进行了一次深入采访。在这次为时三十分钟的畅谈中,DDO游戏系统首席设计师David Eckelberry、设计部主管Derek Flippo不仅公开了十月即将推出的模组3的风貌,还透露了大量未来设计蓝图:最新的职业,神灵一般的角色,以及艾伯伦独特生灵——机关人的崛起,让人充满期待。
庞大的模组3“沙丘魔堡”
即将来临的模组3无疑成为访谈的第一个话题。
David Eckelberry(游戏系统首席设计师,下简称David):“模组3‘沙丘魔堡’,预计于2006年10月25日在北美推出。这是我们推出的第三个北美免费下载的模组,也是我迄今为止看到过得最庞大的免费更新。”
Derek Flippo(设计部主管,下简称Derek):“‘沙丘魔堡’确实非常庞大!增添了40%的新内容,是自《龙与地下城Online》运营以来的第六次内容更新。比任何一次更新的容量都要大,大上好几倍。”
David:“‘沙丘魔堡’中角色的最高等级从原来的10级升到12级。引进了能使玩家互相交易的拍卖系统,比起原先NPC商人的交易活动,拍卖系统将更为有效、更加稳定。还引进了诸多玩家期待的PVP系统。从模组3开始,玩家终于可以参与到相互之间的真实对战中来了。我们在酒馆的底部开辟了公共的PVP区域。每个人参与到不同的队伍中,互相对决,但不会惨遭任何惩罚——不论是经验也好,装备也好,还是你的物品。我们还会推出情景式的团队PVP,比如夺旗锦标赛。有些发生在室内,有些则发生在室外。
诱人的未来设计蓝图
话锋一转,Ten Ton Hammer与两位设计师又说起了DDO的未来开发计划。
David:我预计2007年底或2008年初DDO的最高角色等级将达到20级。而明年我的目标是引入两种全新的职业(Ten Ton Hammer编者语:David确信这两种职业就是德鲁伊与武僧!)再往后就要考虑史诗等级与威望职业的设计了。从12等级升至20等级的设计过程并不算难。基本上就是添加牧师、法师还有术士的新法术。角色等级达到17级时,所有的9级法术将全部收入游戏,剩下的那几级基本牵扯的都是地下城的冒险了。
Derek:“对,接下来的问题就是设计多少个地下城让玩家达到20级。”
机关人的崛起
David说到兴处,终于忍不住爆料另一则事关艾伯伦特殊种族的特大新闻:“未来的模组3中所有机关人将生来具备各种抗力,这将成为机关人的种族特性。玩家无须再为机关人花费任何抗力专长或者强化能力来获得这种与生俱来的免疫体魄了。”
过往模组中使用扮演着尴尬角色的机关人竟然获得了如此金刚不坏的顽强体魄,这一消息让Ten Ton Hammer的资深记者Ralsu又惊又喜。但又不仅担心:“机关人会不会变得过分强大了?”
David:“高等级不会出现过分强大的顾虑,可能在游戏早期,机关人会显得相当出挑。不过一旦角色达到10级,不会显示出过分强大。不会持续很久。我不担心低等级的角色平衡问题。”
事实上,机关人的设计修改取自玩家的反馈意见。有些玩家曾经在官网论坛上提出机关人创建的困惑,例如,为了获得机关人的免疫之躯,他们不得不牺牲其他强化能力。对此,David表示,他以及整个团队的设想并非十全十美,但他们乐意聆听各方面的意见。虽然不可能满足每一个人的想法,不过他们对玩家意见的悉心接纳确实从机关人的修改中得到了证实。
自正式推出《龙与地下城OL》运营短短半年来(北美于今年2月推出本款游戏),涡轮已经陆续推出了6次内容更新。而即将到来的最大一次内容更新——模组3,裹挟着全新的PVP系统,拍卖系统,还有整顿一新的机关人设定,如何不让人翘首以盼、跃跃欲试呢?
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