《龙与地下城OL》四大地图供你肆意PK
PK:Player Killing [游戏专有名词] 游戏中玩家相互战斗的模式
《龙与地下城(专区 下载 账号注册 搜狗 说吧)OL》将在M3.0版“沙丘魔堡”中正式开设PK战斗系统,M3.0版本将于10月底全球同步推出。新增的PK系统将向所有玩家开放,分为个人和小队两种模式,您可以选择酒馆自由战斗,或排队等候进入全新的专用战斗地图,某些PK区,要完成特定的游戏内容才可以进入。
在竞技场中,当您选择不同的PK模式,系统将会将您传送至不同的PK地图:
1、单挑区
环境:地下城
玩家:2个(一对一)
设定:最强者游戏,限时战场
组织形式:乱斗模式
可用性:私人
这是个给决斗爱好者的绝佳战场。2个小房间通过一个大约30米长3米宽的走廊连接。两边墙上有各种画之类的装饰品。玩家呆在这些小房间里,门先关着,等双方进入各自的准备室等候时该门会自动打开30秒。
这种设定简单,可重复,提供决斗的乐趣。
2、风暴湾竞技场
环境:一般场景区
玩家:最多12(6对6)
设定:最强者游戏,限时战场
组织形式:乱斗模式,小队
可用性:私人
该竞技场是一个小型体育场,专门小队战斗的地方,是个充满血腥的杀场。周围是无尽的丛林,沙漠等。竞技场外形呈椭圆,角色选手可以等在第一排的一些封闭间隔里,复活圣像也在那里。
〔注意:该竞技场可能随机产生,可能是熔岩池竞技场,丛林-巨人遗址竞技场,或者沙漠竞技场等。〕
3、恶魔矿井
环境:地下城
玩家:最多12(6对6)
设定:最强者游戏,限时战场,****
组织形式:小队
可用性:私人
主题类似石王大厅,2个对立阵营受到一个六臂女恶魔的煽动,开始战斗。该地下城地形复杂,分支路线很多,还有随机宝箱奖励,短期效果增益,熔岩伤害等。
在占领旗帜设定中,宝石节点分布在每个地下城的末端,靠近起点。每个小队宝石节点附近设有各种陷阱,这些陷阱只针对敌方,对其造成伤害;敌方正确使用游荡者技能可以关闭解除陷阱。
4、混乱大厅
环境:地下城
玩家:最多12(6对6)
设定:最强者游戏,限时战场
组织形式:乱斗模式,小队
可用性:私人
这是一个混乱的垂直空间,玩家可以在此休憩,进行暗杀工作或者其它具有创造性的玩法。中央区域四周有无数条侧道,可供进出,地下城的传送石允许玩家四处移动。
·PK系统的设定
每个PK区都有一个或者多个设定。也就是说设定不同,会出现的游戏内容元素也不同。
比如,选择最强者游戏或者限时战场,由于设定不同,会直接决定复活圣像是否出现。****也会决定某些游戏中的元素是否出现。
·PK配对面板
玩家可以使用该面板选择战斗区以及进行设定。比如一个玩家想进行一对一决斗,可以选择单挑区,也可以选择其它竞技场,如乱斗模式,最强者游戏或者限时战场。
和其它PK系统不同,玩家要自己排队等候,而不是以小队的形式。如果同一个小队的好几个成员都选择了相同战斗区和设定,这些成员会被作为一个队伍进入战场。
·传送进入竞技场
当玩家位于排队队伍的首位,不管他当时处于什么位置,都会被传送到竞技场等候区。当然玩家也可以拒绝传送,那样就轮到排在他后面的玩家。
注:魅惑,暗示术和支配法术对PK战斗中的玩家不起作用。
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