《龙与地下城OL》M3.0版本PK系统详解
PK:Player Killing [游戏专有名词]游戏中玩家相互战斗的模式
对于在金庸、古龙武侠小说熏陶中长大的现代中国玩家来说,能在游戏中与其他人PK是证明自己超群技艺的最佳方式。而自《龙与地下城(专区 下载 账号注册 搜狗 说吧)OL》内测以来,开放PK系统的呼声一直居高不下,许多玩家纷纷表示除了冒险打怪,还应该有另外一种更具挑战性的系统存在。
为最大程度地满足玩家的需求,《龙与地下城OL》将在M3.0版“沙丘魔堡”中正式开设PK战斗系统,而M3.0版本也将于10月底全球同步推出。新增的PK系统将向所有玩家开放,分为个人和小队两种模式,您可以选择酒馆战斗或者排队等候进入全新的专用战斗地图,某些PK区,要完成特定的游戏内容才可以进入。
一、PK地点
1、酒馆
该战斗形式比较简单,玩家自愿参加。在特定的酒馆里将会划出一个界限分明的区域为PK战斗区,玩家进入该区域后就可以互相攻击了。战斗区为全开放区域,任何玩家都可以加入,在该区死亡不会受到惩罚,角色阵亡后可以立即在该酒馆恢复重生。同样在该区的PK战斗也不会计入任何分值。这种战斗区主要是作为练习区,或者说是给参赛选手和观众的一个娱乐场所。
2、竞技场
游戏中有专门为PK战斗的竞技场,每个酒馆都有个npc作为代表安排PK战斗,玩家通过和他说话排队参加竞技场战斗。PK配对面板将把用户按照一定的规则进行配对和分组。
二、竞技场PK模式
除了酒馆中的自由PK之外,竞技场中的PK分为三种模式:
1、最强者游戏
在该设定下,当一方的成员全被击败后,另一方就获得胜利。在该设定中没有复活圣像,死者复活以及复活法术都不起作用。
2、限时战场
该设定是在一定时间内进行PK,时间结束则战斗结束。杀敌数较多的一方获胜。
3、夺旗模式
角色可以破坏静止的物体,比如宝石,横幅等等。破坏一个,就会出现旗帜,碎片或者其它相关游戏设定的东西。拣起它们,带到玩家自己的基地,获得分值,赢取胜利。
三、PK组织形式
PK设定有2种组织形式:乱斗模式和团队竞赛。乱斗模式就是每个玩家单独战斗夺取胜利,而团队竞赛则是几个玩家组成小队,同一小队成员互相不造成伤害。
最强者游戏和限时战场的设定中,要求玩家组织小队。组成小队后,个人的记录和分值同样会得到累计,不过,最终胜利取决于小队的最后分值。每个小队都有专属的复活圣像,不能使用敌方的圣像,语音聊天也只限于同一个小队成员间。
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