17173 > 新闻中心 > 新网游动态 > 新游主题:我们静静的等待着它们的到来

新游主题:我们静静的等待着它们的到来

2006-09-24 13:44:27 神评论

17173新游试玩频道 ** 报道:

从它的诞生,进入我们眼帘的那一刻,无疑就成了我们关注的焦点。虽然它很优秀,但漫长等待让我们充满了一丝无奈。

尽管我们尝试了各种办法,包括有一部分是在寻求在外国的那一份刺激,但母语的亲切让我们很怀念。

到底要多久?难道真要等我们的心都凉了,你才会跚跚来迟吗?请不要让我们等太久。忙碌的生活离我们越来越近,在那之前的一刻,我们希望美美的尝试一下这几年到底在期待什么?

细数一下新网游期待排行,一大部分榜上游戏,已经期待了几个年头了。但什么东西都没期待到,有一部分至少还可以玩一下外服,但一些原创游戏,连外服都没有,只能干等官方一点一点的放出那吝啬的资料。

以下这8款游戏相信大家都比较熟悉了,但我们除了期待,什么都还没得到。

期待榜霸主《奇迹世界(SUN)(专题 专区截图 搜狗 说吧)

本作以高质量的美工,3D动作游戏,冒险游戏的战斗场面吸引玩家。不同于现有的MMORPG游戏标榜的动作性高的游戏,本作集于3D 动作游戏 冒险游戏, 单机游戏一身, 玩家可以感受到强劲的打斗场面。为了提高游戏的动作性和演出性,SUN游戏支持INSTANT 地下城模式。 最近运营的游戏都运用了这个模式,战斗与生活是分开的。 本作也构成了同样的INSTANT地下城模式,并且可以呈现出区别于别的MMORPG游戏的高质量的三维美工,玩家可以感受更具有战略性,使命感的战斗。

打破传统网游占据高名次格局的《地下城与勇士(专题 截图 搜索 说吧)

该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,根据角色的成长分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。

网禅中国第一部史诗级大作《一骑当千(专题 截图 搜狗 说吧)

《一骑当千》游戏是以中国后汉末期到三国的历史作为游戏背景的动作策略类网络游戏。玩家在游戏中扮演为一名勇士,为平定后汉末期的战乱实现最终的天下统一大业而努力。《一骑当千》和以往的三国题材类网络游戏不同,加入了很多创新的系统。和《一骑当千》的原意“以一人之力,力挡千军”一样,游戏中极力体现了格斗游戏般的动作性和打斗感,给玩家多彩多样的武术表演般视觉享受,并加入了结义、内政、攻城战等战略要素,提高了游戏性和策略性。

一个人也能组队的《卓越之剑GE(专区 专题 截图 搜狗 说吧)

《卓越之剑GE》在开发过程中大量借鉴了日系知名RPG大作如《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等系列游戏的特点,非常注重团队游戏性。游戏中具有突破性、同时震惊游戏界的MCC系统 (多角色操控系统),强调藉由键盘切换玩家可透过计算机智能同时操控3个角色,这是一个完全超越现行MMORPG游戏模式的新玩法,发表当时就立刻引起韩国游戏界的震惊,这将带来普通MMORPG无法感受到的体验。玩家完全可以根据自己的喜好或者战略战术的需要,选择不同的人物加入队伍,根据人物属性的不同来组队提高整体作战能力。若三个角色都是战士,就会拥有无可比拟的物理攻击力量;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人属性弱点的技能;如果是战士和巫师、道具师的强强联手,就具备无数复杂多变的战术。普通玩家在进行游戏时,完全不必再为找不到战士和自己搭档或者牧师给自己加血而苦恼。而操控高手则完全可以像进行一场RTS游戏一样,用令人惊叹的操作和匪夷所思的战术主导一切。喜欢养成人物,看着人物成长的玩家也再不必为选择一个法师还是培养一个战士苦恼,完全可以同时进行这一切!

FPS+RPG=网游类型的**《暗黑之门(hellgate)(专题 截图 搜狗 说吧)

《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。

游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。

销毁后全新重做的《仙剑奇侠传online(专题 截图 搜狗 说吧)

沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在06年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规画的时间内完成。

《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。

销声匿迹的《黑暗与光明(专题 截图 搜狗)

NPCube历经两年开发的作品“Dark And Light”(中文译名《黑暗与光明》),自从2004E3大展公布以来,便备受全球玩家的瞩目,被公认为年度最受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网络游戏”,并称在2005年全面起航,媲美已经发售上市的另两款大作《WOW》(《魔兽世界》)和《EQ2》(《无尽的任务2》)。

几乎不可能来到中国的《最终幻想XI

虽然大部分老玩家对这个游戏的系列再熟悉也不过了,但这款发布了N年,但一直没有任何厂商代理进来的世界级大作。

也许是因为没有进入过中国市场,导致这款游戏在世界性的知名度及影响力上都不算太高,而且纯粹的网游玩家更是不知道这是个什么玩意。但高昂的天价更让投资商不想引起这款并没有什么“名气”的东西。



【来源:】