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金山亮剑Q版市场 欲终结一家独大局面

2006-09-12 17:37:13 神评论

在成功融资7200万美元后,金山于9月16日发布了第一款Q版网游《水浒Q传》。这款由拥有《大话西游》等经典Q版网游开发经验的广州火石软件研发的网游新品,引起业界普遍关注,并被寄希望于成为Q版市场一家独大的终结者。

金山总裁兼CEO雷军表示:“7200万美元的注入,将加速我们网游市场的发展。2006年,我们重点攻破Q版市场。”他还提到,“Q版市场竞争相对MMORPG市场而言,竞争比较平和。而喜爱Q版网游的玩家,一般钟情社区休闲风格,精品游戏很容易迅速聚集人气,拴住玩家,这就容易造成一家独大。”

凭借《石器时代》、《新石器时代》等经典Q版网游的丰富运营经验,金山《水浒Q传》运营总监**对Q版网游有深刻认知。他同时强调:“产品都有生命周期,Q版网游一般为2~3年。过了这个时间,玩家就会出现审美疲劳,这就给了类似于《水浒Q传》这样优秀新产品一鸣惊人的机会。”

同时,Q版网游市场还表现出”链式”新陈代谢的特征。从2001年到2005年,《石器时代》、《魔力宝贝》、《大话西游》和《梦幻西游》先后成为市场的霸主。业界普遍认为:“在Q版市场,一款网游的兴起,总以另一款网游的衰落为代价。市场的新陈代谢,类似于链条一样,从未出现多头并进的局面。”

2006年,中国Q版网游市场面临新的转机。一方面,占据市场主流地位的龙头网游进入成熟期,增长乏力;另一方面,如《水浒Q传》等新Q版网游不断涌现,增势迅猛。雷军表示:“我们选择在今年切入Q版市场,一是看好《水浒Q传》的游戏品质,二是抢占市场出现新卡位。”《水浒Q传》的内测表现印证了雷军的想法,从7月14日至今,《水浒Q传》已经吸引了超过100万注册用户。

在这种背景下,《水浒Q传》成为了终结市场一家独大的热门。首先,《水浒Q传》的研发商火石软件此前曾参与《大话西游》的研发;其次,与《梦幻西游》一样,《水浒Q传》也是改编自中国四大名著,也是Q版回合制产品。雷军认为:“我们对《水浒Q传》有乐观的评估,但我们认为Q版市场盘子足够庞大,一家独大是不正常的。市场需要多种题材的Q版游戏齐头并进。”观察人士指出:“按照《水浒Q传》目前的表现,中国Q版网游市场很有可能出现从一家独大到南北割据格局之变。”

按照雷军的部署,Q版网游将成为金山继武侠网游、魔幻网游之后,又一个重要的网游目标市场。2003年,金山切入武侠网游,先后推出《剑网》、《剑网2》一举成为中国武侠网游的第一品牌。2004年,金山转战魔幻网游,推出《封神榜》,创下18万人同时在线的国产网游在线新高。06年,金山亮剑Q版市场,雷军透露:“今年,我们将推出《水浒Q传》和《****》两款产品,前者定位于Q版回合制,后者盯住即时战斗市场。通过这两款产品,金山将在年内拿下Q版市场的半壁江山。”

为推广《水浒Q传》,金山将投入千万级的市场费用,将地面推广队伍扩大为200多人的规模,并加大了在《剑网2》30万人在线中表现出色的网游推广员系统的奖励。同时,在成都组建了300人规模的专业客户服务基地。“《水浒Q传》将发起一次声势浩大的渡江战役。”雷军形象的比喻道。

业界人士指出,金山近四年的网游运营经验和原始积累,以及最近7200万美元的融资,为金山网游的发展提供了雄厚支持。“值得注意的是,金山是一家善于在岁末发动攻势的企业,03年的《剑网》、04年的《封神榜》和05年《剑网2》岁末均取得成功,便是例证。”熟悉金山的专家总结说。



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