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17173专访:EA副总裁谈在华发展计划

2006-07-29 23:51:59 神评论

【17173 新闻,记者 七月流火】
   
  在第四届CHINAJOY上,进入第一展厅第一眼看到的就是EA的巨型展台,作为全球最大的互动娱乐软件开发商和发行商,EA近年来在中国市场的动作越来越频繁,中国大陆巨大的市场以及可发掘潜力,EA不可能不为之重视。正次CHINAJOY上,17173记者对EA全球网络发行业务高级副总裁韩力克先生进行了采访,以求了解EA今后在中国大陆的发展计划。
   
  记者:EA是否将在中国市场推出更多的网络游戏?如果是,请问将在何时推出?
  韩力克:作为全球最大的互动娱乐软件开发商和发行商,EA始终在业界保持着领先地位,并拥有十分全面的产品线。在网络游戏方面,今年我们已与广东天悦网络科技有限公司推出了EA在中国市场的的一款网络游戏产品PogoTM中国,如今正处于火热内测中。PogoTM中国是以Pogo.comTM 北美网站为蓝本,并由EA中国游戏制作室针对中国玩家的偏好和特点为中国市场度身打造的大型网络休闲社区。除此之外,EA日前公布获得韩国代理商Nowcom公司授权的热门多人在线竞速游戏《Tales Runner》,这也充分显示了EA强大的全球发行代理能力。此外,EA与韩国Nowcom公司合作制作的《FIFA ONLINE》在韩国公测首月就突破了10万PCU(最高同时在线人数)的纪录,一举成为目前韩国最为热门的网络游戏。这也证明,EA在网络游戏开发方面的实力是无庸置疑的。

记者:EA是否考虑在中国自行研发游戏还是会直接引进游戏?
  韩力克:日前,EA已经在中国建立了游戏制作室,计划通过中国游戏制作室为中国的广大玩家打造具有中国元素和世界水准的优秀游戏。为此,我们EA还建立了一支由中国优秀游戏人才组成的本土团队。当然,我们同时也会通过进一步丰富完善我们的产品线,为中国玩家带来更多的乐趣、


  记者:EA对于PogoTM中国有什么后续的计划?PogoTM中国的最大优势在于什么?
  韩力克:PogoTM目前正在火热内测中,目前我们的工作重点在于保证PogoTM游戏品质和平台的稳定性。除了基本的本土化工作,EA中国游戏制作室将继续针对中国玩家的特点度身制作更多的原创网络休闲游戏。PogoTM中国的优势在于社区机制和挑战机制,玩家不但可以在PogoTM中国交到志同道合的朋友,并为玩家带来更多的满足感和成就感。

记者:对于PogoTM中国的期望值是什么?
  韩力克:目前我们的工作重点在于保证PogoTM游戏品质和平台的稳定性。内测期间,我们也非常高兴地看到玩家的热烈反响,这对我们PogoTM中国未来的发展方向有所启发。

记者:EA是否会在中国进一步扩展制作室的规模?
  答:EA在2年前进入中国,开始构建我们的EA中国游戏制作室,并于1年前对外公布我们的制作室。目前,我们已有100余位优秀本土游戏人才,EA游戏制作室初具规模。我们将不断得构建我们的游戏制作室,并计划将具有东方文化色彩的优秀网络游戏介绍给全世界的玩家。

记者:中国的游戏制作室是否只为中国市场提供游戏?
  韩力克:EA中国游戏制作室目前的重点是在中国为中国市场打造优秀的网络游戏。就PogoTM中国而言,就是以Pogo.comTM 北美网站为蓝本,并针对中国玩家的特点精心研发度身打造了相当数量的原创网络游戏。在引进的过程种,我们和美国团队紧密合作,以保证游戏的品质及技术的融合。同时,EA还将引入EA在世界范围的技术和资源,并保持和各大制作室的紧密合作。不仅如此,我们希望可以把EA中国游戏制作室所制作的优秀游戏带到亚太地区以至与世界市场,让全球的玩家都可以领略到东方文化的魅力和中国游戏市场的潜力。

记者:从你的角度来看,究竟是什么使你投身于游戏产业并来到中国市场?
  韩力克:我拥有美国哈佛大学法学院法理学博士学位与伊利诺斯州立大学电气工程学士学位。鉴于硅谷的成功先例和网络事业的迅猛发展,使我深受游戏产业魅力的吸引。中国市场具有蓬勃的生命力和无限的潜力,这都是我们在2年前进入中国的原因之一,而事实证明,中国的优秀人才和无穷的文化宝藏都令中国游戏产业的未来充满了无限可能性,我很高兴可以参与到这场**中来。

记者:《FIFA ONLINE》什么时候会进入中国市场?
  韩力克:正如我此前所说的,FIFA ONLINE在韩国所取得的突出成绩对我们来说是很大的鼓舞,但是目前为止,我们还没有任何相关的计划。


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