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专访《奇迹》之父,韩国网禅CEO金南州

2006-07-29 04:18:22 神评论

17173专访 记者风贼】

在每年的CHINAJOY,我们都有看到韩国游戏公司带来优秀的网游,而在今年的现场,记者却看到了一款由韩国公司在中国分部所制作的一款,同样具有韩游优秀血统的网游。这家公司的名字叫网禅(WEBZEN),游戏的名字是《一骑当千》。17173记者对来到会场的该公司韩国总部CEO金南州先生,进行了采访。

他毕业于韩国汉城艺术学院,他曾是One Engineering公司设计人员,Mirinaesoft公司的设计总监。2001年,他与网禅(WEBZEN)现任开发总监曹基勇先生、技术总监宋佶燮先生组成了团队,开发了最早的3D MMORPG游戏《奇迹MU》,并于2002年被任命为网禅(WEBZEN)公司CEO。他就是金南州。

金南州先生拥有10多年的游戏行业经验,对游戏开发和运营都有很深刻的理解,多年以来带领着网禅(WEBZEN)不断发展。当年九城公司代理了《奇迹》在大陆地区的运营。网禅于中国上海建立了分公司,几年过去了,网禅中国的团队制作了这款三国题材的MMORPG《一骑当千》。说到这款游戏,金南州先生显得十分自信,中国与韩国制作技术相结合,共同打造的三国题材大作,绝对是一个创举。

韩国一线厂商Webzen正向全球化发展

在采访中,金先生介绍说,不仅仅是网禅正在发展的中国分公司,整个网禅公司都一直在集团化中,大量吸收海外优秀人材,并且除了开发以外还代理运营了海外优秀开发公司的游戏,也涉及到其他的游戏平台。以这样的一个形式,现在的网禅已渐渐成为一个全球化的公司。

当记者问起作为韩国首屈一指的游戏公司网禅,在提升研发实力上,有什么独特的方式时,金南州先生回答:对于研发实力的提升,最基本的,就是通过吸纳优秀的游戏开发人才,并且给员工提供了优良的自我提升空间,也只有最基本的才是最独特的,网禅就是这样做的。

而从一个研发起家的公司,是如何走上全球化道路的呢,这也是值得参考的。对此,金先生是这样描述的:首先因为网络游戏市场越来越大,所以网禅不能局限于国内的市场,我们要拓展海外游戏市场,需要得到玩家的喜爱,就一定要做好市场调查。首先是我们的《奇迹》,在中国及整个东南亚都得到了玩家的认可,并创造了优秀的成绩。然后我们集结了中韩优秀的游戏制作人合作开发了《一骑当千》,这些都是我们全球化过程中的环节。在开发欧美市场的时候我们就更加需要一些符合世界各国市场的游戏,比如我们代理了GTA系列游戏的网络版《全面通缉》。除了韩国之外,在北美地区、中国大陆地区、中国**地区我们都设有了分公司,2003年网禅成功地在韩国的KOSDAQ与美国的NASDAQ上市,成为当时游戏公司为数不多的上市公司之一。同时我们还跨越到其他平台,比如PS3及XBOX360。

《奇迹》、《奇迹世界》、《一骑当千》

作为最重要的一个阶段,今年对网禅来说,应该又是一个开始。因为旗下《奇迹世界》今年会由在大陆地区推出,并由九城公司运营。明年年初,《一骑当千》可能也会上市,“当然”,金先生补充到,“我们不会轻易就被自己的作品所满足,在《一骑当千》没达到我们所预期的完美之前,我们不会把它拿出来敷衍玩家。”

已考虑针对家用机市场开发游戏

接着记者问起网禅在游戏研发方面发展的方向时,金先生回答说,目前整个网禅的发展以MMO研发为主,正在开发中的游戏还有:“Huxley”、“Parfait Station”、“Wiki”、“APB”等多款大作,将来会尝试不同种类网络游戏的研发,还计划针对家用机市场,会开发全新的次世代游戏。

最后当记者请金南州先生对中国游戏今后的发展做个展望的时候,他笑着说:中国是世界网游最大的市场,今后网禅将不断的努力,发展其在中国本土的分公司,为中国玩家和中国游戏带来更多的具有特色文化的网络游戏。


  
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