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网禅CEO CJ高峰论坛演讲全球化战略

2006-07-28 10:00:11 神评论

  - 向中国当地**机关、游戏界领先企业介绍网禅(WEBZEN)成功的全球战略
  - 与EA, MS, SEGA, Square Enix 要员一起介绍游戏领域的全球成功战略

(2006-07-27-中国上海本地)

7月27日 China Joy开幕式的前一天,在位于上海浦东的锦江饭店,中国游戏相关**官员和全世界游戏界要员齐聚一堂,关于中国游戏产业的发展方向及全世界游戏界的趋势展开了热烈的讨论。

在带领并指挥全世界及中国游戏界的要员们参与的会议上,网禅(WEBZEN)CEO金南州以“网络游戏的全球成功战略”为主题,详细介绍了网禅(WEBZEN)所推行的成功的全球政策的成果。

在与会公司中,快速并成功拓展全球市场的网络游戏公司只有网禅(WEBZEN)一家。以《奇迹MU》辉煌的成功为基础,不久前《奇迹世界SUN》在开发阶段就与中国九城以1300万美元的巨额价格签下版权协议。在《奇迹世界SUN》受到亚洲市场肯定性呼应中,为进军美国市场的《Huxley》、《APB》等正在开发。

这次会议上,金南州代表以网禅(WEBZEN)各种成功事例为依据进行了演讲。中国市场是公认的巨大的网络游戏市场,以《奇迹MU》的辉煌成功为背景,网禅(WEBZEN)从2004年开始,在中国设立研发公司,开发符合中国玩家的游戏。《一骑当千》就是在此基础上花费3年多的时间,共80多名中韩开发人员共同努力下开发的超级三国游戏大作。与网禅(WEBZEN)为欧美市场打造的《Huxley》、《APB》一同,是网禅(WEBZEN)全球化战略的一部分,给与会者留下了深刻的印象。

并且,在会议上还指出了与游戏市场的分化同时发生的单机游戏的网络化趋势。金南州代表指出,在画面表现华丽的单机游戏市场也会出现网络化的趋势,为此,在网络游戏发展与运营上积累了多年经验的网禅(WEBZEN)通过E3被认可其商品性的X-Bbox360的《Huxley》,及满足各种类型的《Project Wiki》,都是网禅(WEBZEN)展望未来准备的产品。

当天参会人员中有,以嘉宾参会的中国游戏界**部门“新闻出版总署”相关领导,并对给局限于国内市场的中国游戏产业介绍了海外发展模式的网禅(WEBZEN)的全球化发展给予了很大的关心。另外,在渐渐扩展网络游戏事业的EA、SEGA的与会人员也对金南州代表的会议发表内容表示了极大的倾注。

与《奇迹MU》一同走向世界的网禅(WEBZEN),期待这次也能以正在中国本土开发的《一骑当千》与其他5款新产品,能再一次让全世界游戏迷热血沸腾。


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<金南州先生介绍>

2002      网禅(WEBZEN) / CEO
  2000      网禅(WEBZEN) / 美术总监
  1994      Mirinaesoft公司 / 设计总监

<网禅(webzen)介绍>


  (株) 网禅(WEBZEN)www.webzen.co.kr 2000年在韩国第一个推出了3D网游“奇迹MU”。并顺利地通过KOSDAQ审议在韩国上市,并接着成功地又在美国纳斯达克上市,成为全球性的网络游戏公司。

  继《奇迹MU》之后,预定将陆续推出以《奇迹世界SUN》为代表《Parfait Station》、《ProjectWiki》、《一骑当千》等各种类型的游戏。网禅(WEBZEN)以世界游戏市场为目标拥有多种产品,在韩国第一个宣布进入Xbox360与PS3等的单机游戏市场,这也表示网禅(WEBZEN)加快了进入世界游戏市场的步伐。


<网禅中国(webzen china)介绍>


  网禅中国(WEBZEN CHINA)于2004年落户于中国最大的游戏市场——上海,并且开始了大型三国游戏《一骑当千》的开发。现有80多名开发人员,是中国与韩国开发人员第一次携手合作开发的项目,预计会在今年年底进行测试。

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