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金山修内功联外盟,海外市场成为重点

2006-07-28 02:22:40 神评论

【17173 新闻,记者 微微妖】

  雷军:对网络游戏有清楚认识的人全世界也没几个;
      金山七个团队,超过800名开发人员全面布局,未来两三年内全线铺开;
      盛赞爱将徐波;
      日本市场大有可为,越南市场还有空间,东南亚在计划之中;
      研发代理两手抓两手都要硬;
      史玉柱颠覆行业传统。






7月27日晚,金山总裁雷军及副总裁王峰在下榻的索菲特酒店举行小型媒体招待会,包括17173、上海证券报、第一财经日报在内的十余家媒体对金山两位高层进行了联合访问。

  虽然雷军在会上未对近日沸沸扬扬的上市消息做出任何回应,但到场的财经证券类媒体不少,也许可视做对传闻的某种侧面证实。

  (以下内容根据现场录音资料整理)



网络游戏=online+game

雷军提出一个公式,网络游戏onlinegame即online+game,游戏性固然重要,但其在线性、互动性也同等重要。他认为,即使是在整个世界范围内,清楚认识到这一点的游戏人也并不多。如日本出产的很多优秀游戏并不缺乏游戏性,但因其“online”特质不够,在中国市场每每惨遭滑铁卢。金山不敢说已经明白了这个问题,但一直在这条路上不断前进。


金山总裁雷军

   雷军:金山十年前开始研发游戏,三年前正式进军网络游戏市场,本以为凭着在软件业的经验一路将顺风顺水,无知者无畏,了解得越多就觉得懂的越少。朱骏有一句话和我的观点很相似,“内练功,外联盟”。

雷军认为,在game方面,中国是后来者,可以借鉴很多先行者的经验;但在online方面,中国是先行者。目前世界范围内网络游戏发展最快的地区是韩国、中国**地区和中国大陆,韩国已经处于一种过度发展的状态,“韩国泡菜”即是指其网络游戏生产周期短,同质性高;中国**的游戏创意都很好,如金山的合作伙伴中国**华义,拥有很多优秀的游戏设计。金山收购的原华义团队一直在研发《*****》,当这款产品上市时,用户将体验到来自**地区的设计师的优秀创意。雷军透露,在《*****》中,玩家在一些任务中将可享受到电影式的“分镜头”效果,会有一个小窗口将敌军状态展现出来而完全不妨碍玩家对目前状态的观察。

全面布局,抢占游戏业第二波发展先机

金山目前一共有七个团队共八百余工作人员,分布在五个城市,拥有4款2D、2.5D产品,4款正在准备的3D游戏产品,布局全面。雷军认为,游戏业至少还有5年发展空间,目前市场处于第一波发展的尾声,即将掀开第二轮竞争。网络游戏永远都有机会,全世界都还才刚起步,中国已经具有了非常好的发展条件。金山目前的布局,正是为了抢占第二波游戏业发展的先机做准备。海外市场将是未来发展的重心,不久前还引进了一位专门负责海外市场发展的副总裁,但目前的难题是对“被全世界所接受的游戏题材的把握”。
  
  之前,金山一直以研发为主,今年以来,逐渐开展代理业务。雷军认为,“带出去”和“引进来”同等重要,金山的目标是研发和代理两手抓,两手都要硬。

两款三国题材网游为日本市场做准备

金山进军大陆以外地区的战略开展得非常早,最先瞄准的是中国**地区。《剑侠情缘网络版一》交由智冠代理进**地区市场,公测达到四万人在线的好成绩。
  
  越南地区的发展纯粹是意外之喜,当时金山甚至认为,能够达到八千人在线已经是好成绩。但目前人所共知,剑网越南在线已经超过20万,其运营商vinagame奇迹崛起,被视为盛大崛起的越南演绎版。目前vinagame已经签下金山共三款游戏的越南运营权。

17173:据了解,越南**即将对在线游戏采取严格的控制政策,这会对金山的海外战略造成影响吗?金山及vinagame将采取何种策略面对?

雷军:从长远来看,**调控对行业的发展影响肯定是良性的,就如同中国新闻出版总署的调控政策一样,会对行业起到良性的引导作用。越南社会的年轻化其实比我们想象的要严重得多,有大量的年轻人都能够很好的接受网游文化,因此我们并不担心越南政策的影响。

17173:新加坡、马来西亚、泰国、印尼及越南都属于东南亚市场,金山目前只在越南有动作,其它地区预备如何处理?是否会直接投资?
  雷军:金山不考虑直接投资。但东南亚整体市场都在海外战略计划之中。

雷军表示,金山目前对日本市场比较感兴趣。毒霸在日本的下载量非常可观,八九月可能正式收费。给网游的运营也打下了基础。日本的游戏文化虽然比较发达,但本土其实还没有成功的网络游戏产品,具有很好的市场空间。

《征途》最大的颠覆

17173:今年最出风头的游戏大约就是《征途》,甚至盛传已获7亿人民币的收入。有业内评论员认为《征途》所采取的“抢钱”策略会对行业造成负面影响,雷总对此有什么看法?
   
  雷军:我们之前的游戏制作人一直表达的是观念是,无论现实身份如何,每位玩家在游戏世界里是公平的,现实中有钱没钱都可以在游戏里找到开心。但《征途》改变了这种传统,现实中有钱的人就可以在游戏里获得强势地位,这是对行业传统观念最大的颠覆,而不在于《征途》是否免费运营。
  
  获徐波喜形于色



访问过程中,雷军频繁提到七个月前加入金山的前《梦幻西游》主策划徐波,认为《梦幻西游》是目前世界上唯一一款获得持续增长的网络游戏,而徐波担任了《梦幻西游》中70%的策划工作。他认为,徐波对于网络游戏的特色具有足够认识。

17173:金山一直采取工作室式管理,已经知道的五个团队都有不同的名称及发展方向。但徐波的团队并没有公布其名称,也没有对研发路线的说明,他之前以研发Q版而闻名,到金山之后是否会继续这个路线?

  雷军:徐波比较低调,我们尊重他的意见,因此没有对外透露过多的信息。至于你说他只擅长制作Q版游戏,他肯定不同意。



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