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网游立足异业合作 Chinajoy上初现端倪

2006-07-27 13:57:52 神评论

网络游戏的竞争日趋激烈,各商家是八仙过海各显神通,经过同行业的一番肉搏厮杀,一些聪明的厂家开始开拓异业合作。尤其这次Chinajoy上,笔者浏览各大游戏官方网站作了些前期调查,发现各大游戏的展会预告纷纷出现“某某厂商赞助奖品”等字样,同时展台搭建现场,更可以看到各游戏运营商以及合作商为把奖品等物资提前运达而忙得不亦乐乎。

看来各游戏厂商对异业合作的尝试都在如火如荼的进行,笔者正好经过网游界的资深运营者光通的展台(2号展厅3号展台),恰逢它旗下的游戏SOS正在安排明日展会赠送的礼品。现场看到的就有绿豆蛙的毛绒玩具,技嘉的键鼠套装等。

SOS作为首款射击对战型休闲网游(http://sos.gtgame.com.cn),自今年1月19日开始公测,版本不断进行优化更新,尤其最新上线的SOS之家族风云版,不但是对旧版的精心改良,更是增添家族系统、冠军之轮、新款剧情模式等一系列全新功能,深受玩家喜欢。据说本次chinajoy中,全球IT产业领导品牌技嘉科技(www.gigabyte.com.cn)全程提供SOS展台的部分设备支持。技嘉科技提供的chinajoy体验机配置中包括了技嘉外设机箱、光存储、键鼠以及专业散热产品,在保障整套游戏体验机的效能完美发挥的同时,他们仿佛也在着意于展示自己的出色产品,据称本次展会上首度露面的技嘉激光鼠标更是代表了未来鼠标的发展趋势。

其实这种异业合作模式由于是厂家之间一种互利资源共享的合作方式,相互的行业资源是彼此之间的信息、渠道、营销方式能可以共享和合作,使得异业合作这样的推广模式,往往能达到1+1〉2的营销效果。目前的趋势,网络游戏正朝文化娱乐的方向迈进,一种文化的表现形式是多样的,通过一种产品表达难免显得单薄,而在商品社会中,同样是这种文化表达的产品或者品牌就很多。那么,异业合作就必先会发展成一种趋势。


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