组图:韩国超大作《Aion》推荐欣赏

2006-07-20 18:03:49 神评论

我们还不知道《Aion》的世界何时将开启。但一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战已在悄然酝酿。在不远的将来,勇于探索的玩家将踏上漫漫征途,去改变《Aion》世界的命运……


《Aion》震撼视频演示

【17173 Kalaro报道,转载请注明】

在现在这个“大作”满地的环境下,用“超大作”这个字眼作为标题,是为了吸引玩家——是“吸引”,而不是“欺骗”——一同来关注这款出自名门NCsoft的《Aion》,一款有潜力成为继《魔兽世界:燃烧远征》、《地狱之门:伦敦》之后,玩家在2007-08年度最可期待的网络游戏。 

韩国第一网游巨头NCsoft在《天堂II》之后,投入了韩国国内网游研发精英,经过三年时间,精心打磨制作出了《Aion》。显然,这是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。必须一提的是,它不是《天堂》系列的后续,亦不是替代品。作为新一代MMORPG,《Aion》承载着诸多新的游戏元素与设计理念,走上一条与《天堂II》方向截然不同的道路。

以下,让我们根据目前公布的有限的游戏资料,一齐走进《Aion》,一起看看究竟有什么可以打动我们...

不同于科幻、幻想风格的奇异世界——

游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们也许可以在游戏的截图和原画里仔细体会。

画面与表现——

NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。

《Aion》战斗视频欣赏>>
   (本视频展示了大量PvE、PVP和在天空中飞行的实际游戏场景、效果)

玩家与世界的互动影响——

当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..

在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……

三个种族纷争的世界——

NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。

但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。

此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……

下一张截图>>

《Aion》专题介绍>>

对于一款大厂出品的重量级产品而言,以上资料显然不足以概括全部,我们仅能通过这样有限的图文与影象,来探求这一韩国新品的基本面貌,并在将来的日子里,继续关注!

读完以上介绍并欣赏过游戏视频和画面后,你对《Aion》的期待值为(满分10分)?
1-3分,不期待
4-6分,比较一般
7-8分,相当期待
9-10分,非常期待
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