德国媒体:《天骄II》第一印象非常棒
面对近几年国内网络游戏市场的快速发展与激烈竞争,游戏商们都采取了不同的发展战略,不少企业选择了“走出去”的战略,开拓国际市场以获取更多的利润。
在国际化队伍中,目标属于“先行者”,早在单机版时代就积累了国际化的经验和口碑,如《傲世三国》、《秦殇》等,而在网络游戏领域,《天骄》登陆新加坡也开创先河。最近,目标将眼光投向了游戏市场成熟,但网游市场相对空白的欧洲地区。
据目标软件负责海外运营的相关人员透露,由目标软件自主研发的《天骄II》目前在德国已进入商业化运营,同时另一款采用自主核心技术的3D网游《傲世Online》也已经签约,两款游戏运营国家包括法国、瑞士、奥地利等。
据目标软件透露,目前《天骄II》在德国运营状况良好,在线已接近一万人,这在德国已经是了不起的成就。
《天骄II》在德国的运营,无疑为这个国家带来了一阵“中国热”,德知名游戏媒体《GamersHall》为此做出了评论。
原文:
Fr Konstantin
World of Qin 2 ***First impression: Very Good***
Can a Chinese online RPG without outstanding graphics make fun and fascinate in Germany?
Oh yes, because now World of Qin 2, a popular online RPG from China, is coming to the german market and causes an addiction in gameplay.
In the following Review we will try to explain what makes us like this game so much.
Its nothing special about Chinese people playing RPG’s, but if its nearly 3 million of them and if the game is called World of Qin 2 the gaming fun is preassigned.
First I was a bit doubtfully. In those times there are many online RPG’s that cost about 10 ?. May World of Qin 2 have chances against the others?
At my first Login I had to create a character. […] Now you start in your city and get a main quest. This tells the story and provides a good and varied tutorial that informs you about fighting, skills and crafting, at the same time. Because of this it’s really not needed to read a big manual or ask other players.
[…] In general the ballancing is quite good and I did not face any situation where I was not able to complete a quest because the monsters are not overpowered.
The monsters are all great done and in some areas you may find a boss enemy which is very strong and sometimes also very tall.
The crafting, which means how you create weapons and armors from raw materials, is solved well and you only have to acces 2 menues to create your own armor. The same can be said about the other interfaces. They are clearly arranged and it’s easy to to find your way.
[…]
[...] In World of Qin 2 each character has its own strengths and flaccidities and also learns individual skills. This principle has proved itself and is good implemented into this game also.
[...] I’m anxious to the implementation of those announced features, that promise to bring even more fon into the gameplay.
Conclusion:
Despite the competition to other games World of Qin 2 convinces with ist simple but ingenious control, good comprehensible interface and a good story with a good tutorial.
The incentive to level your character or get new equipment causes an addiction in gameplay. All other RPG elements, may it be quests or the crafting system are convincing and good implemented.
The game also has a big advantage: The nice and anxious Community which helped me many times and supported me as a new player.
The only point that should be upgraded is the graphics that may renember to some older RPG’s and is not quite seasonable.
Over all a currently good to very good online RPG which makes much fun
First Impression: Very Good
译文:
天骄II:第一印象:非常棒
一个画面并非很突出的中国RPG在线游戏能否吸引德国游戏迷并给他们带来乐趣呢?
答案是肯定的!当前中国备受欢迎的在线RPG游戏天骄II正风靡德国市场,玩家纷纷着迷于此。
在以下评论中,您会发现我们为什么如此喜欢这款游戏的原因。
中国人玩RPG游戏这一点并不稀奇,但是如果有3,000,000人围着一款叫做天骄II的游戏转,这足以说明此游戏的乐趣是为玩家所津津乐道地。
起初,我还是持怀疑的态度。如今市场上的RPG在线游戏琳琅满目,花费也基本上都在10?左右,来自中国的天骄II有什么信心能赢得市场,赢得玩家的欢心呢?
为了揭开其中的奥妙,我开始尝试游戏。作为一个新手登陆游戏,我先建立了一个角色[…]然后到了一个住城市,领到了主线任务。交错紧凑的任务向我们一步步展示了故事的历史背景。同时完成任务也是一个快速简捷的指南,它能一点点的教会我们如何去战斗,如何去获取新的技能,和如何打造。这一切独具匠心的安排使得一个新手完全没有必要去阅读冗长的指导手册或者去向其他资深玩家讨教经验。
[…]总的来说,游戏的平衡设计也相当不错。你不会碰到因为等级悬殊巨大无法制服怪物而导致任务失败的情况。
怪物设计和布局合理。在一些特殊场景,你能碰到大BOSS,通常都相当巨大和强壮。这种情况下,就非常讲究团队合作精神了。
[…]
打造方面,就是教导你如何从原材料来打造武器和套装的介绍和设计,也很方面明了。你只需要打开两个窗口就能打造你自己的装备了。其他界面的设置也是如此的简洁方便。对于全新的东西,你根本就不会惊慌失措的。
[…]
[...]在天骄II里,每个角色都有自己的强势和弱点,所学的技能也是各式各样。这种设计原理非常贴近现实。
[...]我非常渴望去尝试公告中所罗列的那些在以后版本中会开放的功能和新增的特色,那一定会让我们在游戏中得到更加多的乐趣的。
结束语:
与其他游戏相比,天骄II在很多方面都突显了自己的优势,如独具匠心的操纵设计,简单大方的界面设计,深厚的故事背景和循循善诱的操作指南…
在天骄II中,它总能激励你去升级你的角色,并不断努力去获得新的装备。所有RPG游戏中的设计,或是任务,或是打造系统,都不得不让你由衷感叹!
此游戏还有一个很大的特点,那就是精细设计的帮派。她曾无数次的帮助新手的我度过一个又一个的难关。
唯一一个建议需要改进的地方就是画面,因为它类似于一些旧的RPG游戏,这不是很适合当前快速更新的市场需求~
第一印象:非常棒
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