《食神争霸》带动国内模拟类网游发展
2006-07-05 13:59:12
神评论
今年六月,《食神争霸》宣布内测,终于打破了国内模拟游戏制作的寂静,成功迈入网络世界,深受广大玩家的喜爱,许多海外公司也都纷纷询问代理事宜。《食神争霸》的诞生,无疑是国内游戏制作水平逐渐成熟的又一有力证明。
与绝大多数游戏不一样,模拟经营游戏的主题是建设,而不是破坏和杀戮,所以从这个角度来说,它应该算是“最具积极意义”的游戏了吧。对于模拟经营游戏的玩家们来说,数量并不重要,而关键的是有需要值得回味的精品。
从最早的《主题医院》到05年风靡全球的《美女餐厅》,在满足用户的需要方面,模拟经营游戏的制作者们做得非常出色,绝大部分作品都保持了中上水准。但是相对欧美而言,国内模拟经营类游戏的制作好像不太景气,前几年也只有光谱一家在独立支撑。
在游戏内容上,《食神争霸》考虑得十分周到,玩家之间激烈的互动让游戏充满欢乐,同时也弥补了单机模拟游戏长期以来的遗憾。抛砖引玉,希望能有更多模拟经营类游戏精品诞生,填补国产游戏的空白,一解广大模拟迷们对此类游戏的相思之苦。
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