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讨论:网络游戏的一些看法和建议

2006-06-21 14:10:49 神评论

以下是我对网络游戏的看法和觉得网络游戏应该有的东西!

作者:2105861

我如果以游戏年龄来算的话,我应该算是骨灰级的玩家了,我从小学1年级接触电子游戏,那是还是小霸王时代,当然在小霸王游戏机(8位)前面还有一种电视游戏,是用摇杆的电视游戏,不知道有人玩过没有.然后接着就是街机,世嘉(16位机),PS1,到九几年的电脑单机游戏,接着有是电脑单机局域网游戏,当时我第一个接触的电脑游戏是仙剑1.然后是大富翁,沙丘1,然后接着就是沙丘2(我知道的第一个可以在局域网上对战的即时战略游戏),以后就是红警系列,魔兽1,提督的决断(后来被禁了,但是光以游戏来说,真的是款好游戏)星际,雷神系列.三角洲部队,大航海系列,三国志系列,太阁立志系列,CS,轩辕剑系列.还有一个战棋类的 三国英杰传.当然游戏玩的多了,所以成绩很差,经常挨揍.从这些单机版的游戏里面,我可以感觉到,可以进行人与人对抗的游戏,在当时的电脑游戏厅里面玩的人是最多的.

说到这个我就必须提一下 三角洲部队和CS的区别了,三角洲部队这个游戏在进行局域网对战时候,地图很大,枪械的种类繁多,光狙击枪就分3,4种,而且对战模式也几种,我记得有抢旗模式,混战模式,当时我们只玩混战模式,因为抢旗模式里面虽然是分为2队人,但是可以打到对友,而且由于地图较大比较空旷,对友很多时候都是分不清楚是敌是友,所以经常误伤.所以我们经常玩混战模式,三角洲的混战模式很自由,死亡以后立即随机复活,有时候你就复活在另外一个人背后.而CS则是强行分为2队人,地图相对于较小,有一定的规则性,而在这个规则里面,你是自由的.而CS最终取代了三角洲和雷神,我觉得它主要是因为CS给游戏提前规划了一个圈,玩家在这个圈里面是自由的!也就是说,就算是游戏,也不能给玩家过多的自由,太过自由会让人容易疲劳.要给他们制定出规则,你在规则里面,是自由的.这样做可以让人觉得这个自由更有乐趣.

1.要像WOW里面有阵营区分.最好3个阵营,这样游戏的变量就会更大,从而趣味性就更高.

2.职业精英系统,也就是说每个职业都会有个顶级玩家的存在,只有100分之1或者1000分之1的几率成为该职业的传说头衔,比如法师的禁咒法师头衔,战士的战神头衔,弓箭手的神射手头衔,盗贼的杀手头衔或者是神偷头衔.等等.当然了如果获得头衔的玩家一个月以内没有每天2小时的上线率,则该头衔将自动消失.而每个服务器每个职业只能有5个或者10个这种头衔,或者是根据该服务器该职业的人数来指定.

3.玩家要有选择阵营的权利,当每个玩家到了一定的等级就必须选择自己所属的阵营.选择阵营以后才可以PK,当然是PK敌对阵营的玩家.当然每个阵营都有不同的特色.和专有转职职业.

4.公会系统将通过特定战场获得所属阵营外交权利(宣战权,结盟权,停战权,阵营战争的领地攻打决定权),公会还将通过特定战场获得该阵营的对外贸易权.只有在2个阵营结盟的时候2个阵营的玩家才不能互相PK.外交状态分为 结盟,交战,停战.3个状态!还要补充一下.公会发工资或者组织会员RAID得到的金钱和装备,将在玩家叛离该公会的时候由系统收回50%是说会员的装备如果是通过公会帮助得到话,那么叛出公会的话系统将会收回50%的装备和金钱.如果是公会开除玩家,那么玩家将没有任何损失.另外公会还有自己的禁闭系统.关入禁闭系统的人将不能说任何话.也看不到任何玩家的话.关禁闭将由在线的公会玩家进行现场投票,超过3分之2将获得通过!会长有2票权,而且必须是干部级别的玩家才能发起关禁闭投票!

5.每个阵营的玩家只能在自己阵营的领地采集物品,包括矿藏,药品,等等.没有选择阵营的玩家将不能采集任何物品.这样的话要采集某些特殊物品,那么就必须去攻打其他阵营的领地.

6.当然还要有副本系统咯.但是副本系统将是由敌对阵营提供.也就是说敌对阵营的玩家可以通过做任务,捐献来提高敌对阵营的玩家所进入的副本里面的BOSS难度.捐献的和做任务可以得到丰厚的奖励.每个系统每个星期更新一次副本难度.

7.顶级武器和神器级武器不是由BOSS掉落的,BOSS只掉装备的制作图纸和装备毛坯,装备毛坯的属性是顶级装备的2分之1,顶级装备=顶级武器毛坯+稀有材料+顶级材料+普通材料=顶级武器.而神器=特殊的顶级武器+神级物品+稀有材料+高级材料+神器制作图(神器制作图只能使用一次)+双制作生活技能的玩家, 造系统分为对外加工,自己制作.对外加工就是其他玩家给材料,制作出来以后物品归出材料的玩家所有.

8.交易系统应该加个监督系统,监督的玩家可以在交易玩家的同意下对交易过程进行监督!

9.PK系统.玩家不能PK还没有选择阵营的玩家,没有选择阵营的玩家不能参与PK.玩家可以随意PK非结盟阵营的玩家,玩家将不能主动攻击比自己等级低太多的玩家.如果玩家PK了结盟阵营的玩家或者是己方阵营的玩家.那么将会收到所有NPC的追杀,而且不能使用所有公共设施(邮件系统,传送系统,旅行系统,而且不能进入副本等).而且系统将在全世界发布通缉任务,并且广播你所在地图.成功击杀你的玩家,将有10%的机会获得你所有金钱.并且你的装备将会有机会随机消失掉一件装备.

以上就是我认为网络游戏应该有的一些东西.纯属个人看法,当中如有不足,还请指出.如果有愿意交流的请加QQ:9980643  注明,游戏交流


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