17173 > 新闻中心 > 网游大观 > 上天入地 眼开八荒 畅谈网游ID之种种

上天入地 眼开八荒 畅谈网游ID之种种

2006-05-31 10:59:31 神评论

取名境界之一种:“符合背景”

俗话说在什么山头唱什么歌,不说网络游戏,就说单机游戏吧,玩《钢铁雄心2》北非战事正酣,你忽然发现英国将军阿凡提竟与隆美尔对峙!玩《三国志11》周郎已然略施火计,手下突然来报我军计策竟被敌将***识破!玩《信长野望》你正走在江户城的大街,猛然间房梁上瓦片一响斜刺里一砣黑影凌空杀下你正不明敌友连对方是男是女都还没分清之时对方却把面罩一除自报名号道“我就是服侍织田家的忍者李宇春请借阁下头颅一用!”……任何一个有这种遭遇的玩家,恐怕都会以头抢显示器喷血而亡吧……

所谓网络游戏重在掺乎,你的ID在自己和别人眼中,都是游戏的一部分,如果能有一个符合游戏背景的ID,不光是能让自己在游戏的过程中更加投入,体会到更多的乐趣,而且其他玩家不由也会高看你一头。由此找到一些志趣相投的朋友,不也正是网游的一大乐事吗?认真地给自己写一个合适的ID,将是一个很好的开始。

最近市面上的游戏,叫得响亮的不少真正好玩的不多,不过要说命名最讲究的,恐怕除了老大哥wow,就要数《信长野望online》和《EVE》了。

说起wow的命名讲究,此时多谈已无意义,只是想起一个朋友的故事。他乃是魔兽系列的狂人,远在美服测试之前就开始关心着,就在国内代理刚刚确定的那段时间,江湖上开始流传一种说法,说wow里面玩家自己的命名也要讲究,不然还不让玩(汗)。都要像凯恩•血蹄这样,在ID中间夹一个点。于是我那朋友就研究阿,捣鼓了许多符合规则的ID出来,譬如选牛头人就叫考尔•偶蹄,侏儒就叫高戈•寻钙,亡灵就叫南思•无脑者等等,还特地给我解释说,“无脑,当然就难思了”。

当然,最后诚如你所知的,wow终于还是没有强行要求用这种形式,这让我那朋友失落了相当长一段时间。

另外一大讲究,就是战国风格的《信长野望online》了,玩过单机系列的玩家一定知道那个历史背景,要说还是光荣有性格,竟然在网络游戏上舞起回合制的刀法,若不是磨回合制磨了几十年,恐怕也没这胆量。更有性格的是,连wow未能实行的“分隔式ID”竟然也用上了,不光姓名要分别输入,显示的时候中间也是有一空格的。

相比魔兽背景的wow,这古战国的时代背景,如果采用考据法来寻找命名,更有一番独到的乐趣。比如作武士角色取名,除了宫本、佐佐木之类过于知名的姓氏以外,牙神幻十郎、霸王丸、柳生十兵卫、桔右京(侍魂)、土方岁三、比古清十郎(浪客剑心)、风魔小次郎(T_T多古老阿大概已无人记得了)都可作参考。至于忍者角色,还以“服部”做姓显然太没有技术含量了,至少得知道忍术还有伊贺、甲贺、纪伊等几大流派,还有一本叫做《万川集海》的书乃是忍者的经典教科书(战国美少女斩断云空里面的就是这个)。还有阴阳师这类神秘角色,可以参考像安倍晴明(活跃于奈良时代,史上最知名的魔术师)、森兰丸(霸王忍法贴等多部游戏皆有出现)。对了,作为阴阳师,最具帅气的恐怕要算《X》里面的皇昂流和樱冢星史郎了,樱冢这样最好光听这名字就鬼气森森的,实在是阴阳师上选。同时出现在脑海中的“猫依让刃”、“夏澄火炼”这种感觉的ID的确非常适合女性玩家。而广受欢迎的恶搞派,可以参考一干顽劣分子如大盗伍右卫门、桑原和真、樱桃子、野比康夫、野原新之助、诸星当之类,如果你生于80之前,恐怕还可以考虑御茶水、新右卫门等人吧:-D在游戏之前享受一下考据的乐趣,何乐不为?

至于EVE里面的命名,或许多少就需要一点科幻色彩。科幻色彩怎么来的?并不一定非要很未来很西方的感觉才叫科幻,就像星球大战里面诸位主要人物的扮相一样,复一大古,有时候反而显得很科幻起来。

很多优秀科幻小说主要角色的译名在这方面就做得很好,重点推荐阿西莫夫的基地系列,像“谢东”、“川陀”、“史迈诺”这一类字眼,感觉不出来属于西方还是东方的名字,倒反而有一股子世界大同之后的未来感。

支持键盘 ← 和 → 分页

本文导航